WPF/C#:在WPF中如何实现依赖注入
前言 本文通过 WPF Gallery 这个项目学习依赖注入的相关概念与如何在WPF中进行依赖注入。 什么是依赖注入 依赖注入(Dependency Injection,简称DI)是一种设计模式,用于实现控制反转(Inversion of Control,简称IoC)原则。依赖注入的主要目的是将对象的创建和对象之间的依赖关系的管理从对象内部转移到外部容器或框架中,从而提高...
深入理解WPF中的依赖注入和控制反转
在WPF开发中,依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是程序解耦的关键,在当今软件工程中占有举足轻重的地位,两者之间有着密不可分的联系。今天就以一个简单的小例子,简述如何在WPF中实现依赖注入和控制反转,...
【.NET6+WPF】WPF使用prism框架+Unity IOC容器实现MVVM双向绑定和依赖注入
前言:在C/S架构上,WPF无疑已经是“桌面一霸”了。在.NET生态环境中,很多小伙伴还在使用Winform开发C/S架构的桌面应用。但是WPF也有很多年的历史了,并且基于MVVM的开发模式,受到了很多开发者的喜爱。并且随着工业化的进展,以及几年前微软对.NET平台的开源,国内大多数企业的工业系统或...
WPF PRISM开发入门二(Unity依赖注入容器使用)
原文:WPF PRISM开发入门二(Unity依赖注入容器使用) 这篇博客将通过一个控制台程序简单了解下PRISM下Unity依赖注入容器的使用。我已经创建了一个例子,通过一个控制台程序进行加减乘除运算,项目当中将输入输出等都用接口封装后,结构如下: 当前代码可以点击这里下载。 运行效果如下: 下面将引入Unity类库,使用Unity来生成需要的对象实例。 先查看一下CalculateRel...
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