Pico Neo 3教程☀️ 二、从 PicoVR Unity SDK 迁移至 Unity XR SDK
本章目标是帮助开发者将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) 更新至 Unity XR SDK。适用于将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 版本更新至 Unity XR SDK v2.0.x 版本。 实测环境 设备:Pico Neo 3 编辑器版本:Unity 2020.3.18 原 ...
PicoVR Unity SDK⭐️五、常用API接口函数一览
在之前的学习中,我们一起了解了SDK的与UI交互、传送, 基础的功能可以玩一玩了。 那实现抓取、想使用设备的其他Grab、X键,来做更多事情, 就需要获取设备的按键事件、硬件信息了 所以本节,就带大家了解下SDK的API 那么这个一键三连,嗯。。。 ...
PicoVR Unity SDK⭐️四、基础传送方式详解
UI交互、传送、打包,VR开发基础的三部曲, 现在我们来看下Pico的基础传送。 为什么叫基础传送呢 因为在本节,我们讲最基础的传送实现方式,更改: 传送的射线样式、 与地面接触的传送点样式、 使用摇杆进行步行效果... 作为进阶知识,会在后面博客中进行讲解。 本章的基础配置 首先我们还是按照基...
PicoVR Unity SDK⭐️三、详解与UI的交互方式
又是元气满满的一天,今天来学两分钟的,多一分钟都不教, 开盘! 设置要交互的按键 我们用手柄跟UI进行交互,那用哪个键呢,是不是要先进行设置呢? 默认的交互按键 我们看预制体中Event物体: ...
PicoVR Unity SDK⭐️一、SDK下载、项目设置与程序初始配置
小星河测试发现,当前官网的v2.8.9.12版本SDK, 在Pico Neo 2和Pico Neo 3上,均会出现打开应用黑屏现象, 官方git的demo可正常使用。 因此,小星河下载了demo,并对demo增加了一些我们即将用到的脚本、预制体,上传到网上, 供大家下载使用:传送门 项目基础设置 在我们发布项目前,要使得你的项目能正常打包,正常使...
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