virtual类的使用方法问题之在C++中获取对象的vptr(虚拟表指针)如何解决
问题一:Point2d和Point3d类在声明了virtual函数后的内存布局描述。 Point2d和Point3d类在声明了virtual函数后的内存布局描述。 参考回答: 当Point2d和Point3d类声明了virtual函数后,它们的内存布局包括:类实例的开始处有一个vptr指向相关的virtual table(vtbl),然后按照成员声明的...
virtual类的使用方法问题之C++类中的非静态数据成员是进行内存对齐的如何解决
问题一:C++类中的非静态数据成员是如何进行内存对齐的? C++类中的非静态数据成员是如何进行内存对齐的? 参考回答: C++类中的非静态数据成员进行内存对齐一般分两步:首先,类成员先按自身大小对齐;其次,整个类按最大成员大小对齐。在安排类成员的时候,遵循成员从大到小的顺序声明可以避免不必要的内存填充,节省内存占用。 关于本问题的更多...
virtual类的使用方法问题之静态和非静态函数成员在C++对象模型中存放如何解决
问题一:Point2d的print方法被调用而不是Point3d的? Point2d的print方法被调用而不是Point3d的? 参考回答: 在C++中,当基类指针或引用指向派生类对象时,如果基类的成员函数不是虚函数(即没有使用virtual关键字声明),则编译器在编译时就会确定要调用的函数,这就是静态绑定(或早期绑定)。在上述示例中,由于print...
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