文章 2024-08-15 来自:开发者社区

virtual类的使用方法问题之静态和非静态函数成员在C++对象模型中存放如何解决

问题一:Point2d的print方法被调用而不是Point3d的? Point2d的print方法被调用而不是Point3d的? 参考回答: 在C++中,当基类指针或引用指向派生类对象时,如果基类的成员函数不是虚函数(即没有使用virtual关键字声明),则编译器在编译时就会确定要调用的函数,这就是静态绑定(或早期绑定)。在上述示例中,由于print...

文章 2023-12-06 来自:开发者社区

类的默认成员函数(C++)

1.构造函数构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个成员函数都初始值,并且在对象的整个生命周期内只调用一次。特性构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造虽然名称叫做构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创造对象,而是初始化对象。k...

类的默认成员函数(C++)

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