【七】设计模式~~~结构型模式~~~桥接模式(Java)
【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆】 2.1. 模式动机 在正式介绍桥接模式之前,我先跟大家谈谈两种常见文具的区别,它们是毛笔和蜡笔。假如我们需要大中小3种型号的画笔,能够绘制12种不同的颜色,如果使用蜡笔,需要准备3×12 = 36支,但如果使用毛笔的话,只需要提供3种型号的毛笔,外加12个颜料盒即可,涉及到的对象个数仅为 3 + 12 = 15,远小于36,却能实现与36...

23种设计模式,桥接模式的概念优缺点以及JAVA代码举例
桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,用于将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立变化。这种模式通过创建一个桥接实现接口,把抽象和实现放在两个不同的类层次中,使两者可以独立地改变。 概念 在桥接模式中,通常涉及到以下两个层次: 抽象层(Abstraction):定义抽象类的接口,它持有一个对实现层对象的引用。 实现层(Imp...
【设计模式——学习笔记】23种设计模式——桥接模式Bridge(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
问题引入现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程(比如:开机、关机、上网,打电话等),如图【对应类图】【分析】扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。违反了单一职责原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本解决方案:使用桥接模式介绍基础介绍桥接模式(Bridg....

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
Java开发者
Java开发者成长课堂,课程资料学习,实战案例解析,Java工程师必备词汇等你来~
+关注