阿里云文档 2025-02-28

共享内存通信SMC的原理

本文将介绍如何确定目标场景是否适合使用SMC加速,是否具备使用SMC加速的条件。

文章 2024-08-27 来自:开发者社区

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨3

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨2:https://developer.aliyun.com/article/1598096 2、渲染Pipleline     与 2D 渲染相比,3D 渲染要复杂得多。就如同有些复杂的绘画过程,要分成几个阶段一样,OpenGL 标准也将 3D 的渲染过程划分为一些阶段,并将由这些阶段组成的这一过程形象地称为 Piplel...

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨3
文章 2024-08-27 来自:开发者社区

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨2

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨1:https://developer.aliyun.com/article/1598095 三、2D渲染     这一节,我们结合 X 窗口系统,讨论 2D 程序的渲染过程。我们可以形象地将 2D 渲染过程比喻为绘画,其中有两个关键的地方:一个是画布,另外一个是画笔。    X 服务器启动后,...

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨2
文章 2024-08-27 来自:开发者社区

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨1

前言    本质上,谈及图形原理必会涉及渲染和显示两部分。但是显示过程比较简单和直接,而渲染过程要复杂得多,更重要的是,渲染牵扯到操作系统内部的组件更多,因此,本章我们主要讨论渲染过程。我们不想只浮于理论,结合具体的 GPU 进行讨论更有助于深度理解计算机的图形原理。相比于 NV 及 ATI 的 GPU ,我们选择相对更开放一些的 Intel 的 GPU 进行讨论。...

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨1

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