深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨3
深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨2:https://developer.aliyun.com/article/1598096 2、渲染Pipleline 与 2D 渲染相比,3D 渲染要复杂得多。就如同有些复杂的绘画过程,要分成几个阶段一样,OpenGL 标准也将 3D 的渲染过程划分为一些阶段,并将由这些阶段组成的这一过程形象地称为 Piplel...

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨2
深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨1:https://developer.aliyun.com/article/1598095 三、2D渲染 这一节,我们结合 X 窗口系统,讨论 2D 程序的渲染过程。我们可以形象地将 2D 渲染过程比喻为绘画,其中有两个关键的地方:一个是画布,另外一个是画笔。 X 服务器启动后,...

深度探索Linux操作系统 —— Linux图形原理探讨1
前言 本质上,谈及图形原理必会涉及渲染和显示两部分。但是显示过程比较简单和直接,而渲染过程要复杂得多,更重要的是,渲染牵扯到操作系统内部的组件更多,因此,本章我们主要讨论渲染过程。我们不想只浮于理论,结合具体的 GPU 进行讨论更有助于深度理解计算机的图形原理。相比于 NV 及 ATI 的 GPU ,我们选择相对更开放一些的 Intel 的 GPU 进行讨论。...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
Linux原理相关内容
- Linux信号原理
- Linux内核原理
- Linux ddos攻击原理
- Linux keepalived原理
- Linux攻击原理
- Linux模式原理
- Linux lvs模式原理
- Linux负载均衡原理
- shell运行原理Linux
- 原理Linux
- Linux源码原理
- Linux原理最佳实践
- Linux命令运行原理
- Linux shell原理
- Linux shell运行原理
- Linux通信原理
- Linux管道原理
- Linux页表原理
- Linux虚拟原理
- Linux拷贝原理
- Linux原理实践
- Linux容器原理
- Linux磁盘原理
- Linux ha原理
- Linux arp原理
- Linux dns原理
- Linux suspend原理
Linux宝库