如何快速实现Windows平台屏幕摄像头采集并推送RTMP|轻量级RTSP服务能力?
技术背景 好多开发者跟我们做技术交流的时候,会问到如何快速实现Windows平台屏幕摄像头推流能力?一个好的Windows推送模块,需要注意哪些技术细节? 技术探讨 本文以Windows平台为例,谈谈我们对这块的理解。大牛直播SDK的RTMP推送|轻量级RTSP服务模块实现主要涉及到SDK的初始化、视频采集设置、音频采集设置、编码设置、推流设置以及实时预览和停止预览等功能...
Windows平台RTMP推送|轻量级RTSP服务如何实现摄像头叠加到屏幕输出
技术背景 我们在用Windows平台RTMP推送、轻量级RTSP服务实现无纸化同屏、智慧教室等场景的时候,有个需求是,需要主讲人(或老师)的摄像头数据,叠加到屏幕上输出出去,这就是今天我们需要讲的视频视频叠加。 技术实现 实际上,大牛直播SDK的视频叠加这块做的非常先进,采用类似于Photoshop图层的概念,比如如需要摄像头实时叠加到屏幕,那么第0层,可以设置屏幕数据,...
Windows平台RTMP推送|轻量级RTSP服务摄像头如何添加动态文字水印
技术背景 我们在做Windows平台RTMP推送、轻量级RTSP服务的时候,遇到过这样的技术需求,除了常规的png图片水印外,开发者希望能在桌面或摄像头上,叠加上实时时间和位置信息,并保存到图像里。 技术实现 本文以大牛直播SDK的摄像头采集+动态文字水印为例,谈谈如何实现的,简单来说,这块分两步,第一步,如何从文字里面获取到rgb数据,第二步,如何吧rgb数据叠加到摄像...
如何移植LinkSDK到Windows并运行demo程序连接到平台
本文介绍如何移植Link SDK到Windows操作系统,在Windows下运行设备Demo程序连接到阿里云物联网平台。
Windows平台RTMP推送摄像头对接介绍
背景好多开发者在对接大牛直播SDK(官方)的Windows平台RTMP推送时,不熟悉摄像头调用,实际上,摄像头调用逻辑并不复杂,以下是大概流程:首先调用我们sdk接口获取摄像头个数,调用接口是:GetVideoCaptureDeviceNumber()接着需要获取每个摄像头的id和name,调用接口是:GetVideoCaptureDeviceInfo()接下来针对某个指定的摄像头,需要获取它的....
Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送
技术背景随着Unity3D的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于Unity3D开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。基于此,好多开发者苦于在Unity环境下,没有低延迟的推拉流解决方案,前几年,我们在Unity环境下推出了跨平台低延迟的RTMP|RTSP直播播放器,很好的解决了好多对延迟要求苛刻的使用场景。随着时间的推移,越来越多的开发者联系我们,....
Windows平台RTMP推送|轻量级RTSP服务实现本地摄像头|屏幕|叠加数据预览
背景大家在做Windows平台RTMP推送或轻量级RTSP服务的时候,不管是采集屏幕还是采集摄像头,亦或屏幕摄像头的叠加模式,总会有这样的诉求,采集到的数据,希望能本地看看具体采集的数据或者图像实际效果,也就是本次介绍的“预览”功能。废话不多说,想上图:如何实现开始预览开始预览,大概的流程是,调用OpenPublisherHandle(),进行初始的数据源类型设置,然后调用Open()接口,获取....
Windows平台摄像头或屏幕RTMP推送:OBS VS SmartPublisher
好多开发者问道,既然有了OBS,你们为什么还要开发SmartPublisher?的确,在我们进行Windows平台RTMP推送模块开发之前,市面上为数不多的Windows平台RTMP推流工具当属OBS了,不得不说,OBS是一款很好用的直播软件,它的优势在于,几乎可以直播所有直播平台,不需要每个直播平台都下载相关平台的专用直播软件,可以直播游戏,显示器,word,浏览器等。今天,我们以OBS和大牛....
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