文章 2024-09-01 来自:开发者社区

全面掌握Unity游戏开发核心技术:C#脚本编程从入门到精通——详解生命周期方法、事件处理与面向对象设计,助你打造高效稳定的互动娱乐体验

Unity脚本编程基础:C#语言在游戏开发中的应用 Unity是一款功能强大且易用的游戏开发平台,它支持多种编程语言,其中C#是最常用的一种。C#不仅语法简洁明了,而且功能强大,非常适合用于游戏逻辑的编写。本文将从技术综述的角度出发,介绍C#语言在Unity游戏开发中的基本应用,包括脚本生命周期、常...

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Unity 3d 脚本常用事件汇总

Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次;如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数不会执行;如果游戏对象的初始状态为开启状态,那么Awake函数会执行;值得注意的一点是,Awake函数的执行与否与脚本实例的状态(启用或禁用)并没有关系,而是与脚本实例所绑定的游戏对象的开关状态有关....

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