文章 2024-09-01 来自:开发者社区

超实用Unity Shader Graph教程:从零开始打造令人惊叹的游戏视觉特效,让你的作品瞬间高大上,附带示例代码与详细步骤解析!

利用Unity Shader Graph实现炫酷视觉效果 Unity Shader Graph是Unity引擎中的一项强大功能,它允许开发者通过可视化编程的方式创建着色器,从而实现复杂且炫酷的视觉效果。无需深入了解底层的着色语言,Shader Graph使得艺术家和程序员都能够快速地试验和实现各种着色器效果。本文将以教程的形式,详细介绍如何...

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Unity3D教程:回合制游戏实现

一、场景布置 首先是简单的场景布置,在3D部分很简单。就几个简单的基本组件,在一个Plane上面放2个Cube,并且上不同颜色的纯色Material。唯一需要大家注意的是,请将两个Cube改好名,以免到时候编程不知道哪个跟哪个。 其次是UGUI的布置。左下角是一个名为ActionPanel的Panel,旗下有两个按钮Attack Button和Defend Button,一会儿ActionPan....

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