文章 2025-05-08 来自:开发者社区

网易游戏 Flink 云原生实践

摘要:本文整理自网易游戏实时计算&数据湖平台负责人林小铂老师和网易游戏大数据开发工程师陈宇智老师,在Flink Forward Asia 2024 云原生专场的分享。主要分为四个部分: 1、背景 2、架构演进 3、实践挑战 4、总结和展望 01.背景 Flink 在网易游戏的资源管理发展主要分为以下三个阶段。第一阶段是在2018年的时候;最开始是使用 Yarn 作为 Flin...

网易游戏 Flink 云原生实践
阿里云文档 2025-03-24

PolarDB for AI在游戏领域用户行为预测客户最佳实践

本文将向您介绍PolarDB for AI在游戏领域用户行为预测的客户最佳实践。

阿里云文档 2025-03-24

PolarDB for AI在游戏领域用户行为预测操作指导

文本将为您介绍使用PolarDB for AI功能的BST算法对游戏领域用户行为的预测操作指导。

文章 2024-09-02 来自:开发者社区

莉莉丝游戏云原生之路

【阅读原文】戳:莉莉丝游戏云原生之路 作者:beastpu(莉莉丝)/ 刘秋阳(阿里云)     前言     《剑与远征:启程》[1]于8月8日开启全平台公测,当下热度持续占据各类新游榜单首位。《启程》倾注了开发者团队多年心血,也是莉莉丝游戏首次尝试将放置卡牌的玩法与世界地图结合。 ...

莉莉丝游戏云原生之路
阿里云文档 2024-03-25

某中生代游戏公司广告业务HBase搬站的行业案例

方案亮点:迁移后性能提升至少30倍、平均响应时间从几百毫秒下降到20ms

阿里云文档 2024-02-28

某游戏公司使用Lindorm开发实时计算和数据仓库方案

方案亮点:实时计算峰值百万级TPS、10倍性能提升。

阿里云文档 2024-01-29

如何使用PolarDBforAI的特征算子打造ID-Mapping的解决方案

本文介绍了如何使用PolarDB for AI的特征算子打造ID-Mapping的解决方案。PolarDB for AI背景信息ID-Mapping是将所有可以收集到的账户类ID、设备标识ID等信息进行关联,并将关联后的信息汇聚到一个自然人身上,同时赋予这个自然人一个ID,作为这个自然人的唯一ID。...

文章 2023-12-07 来自:开发者社区

冠赢互娱基于 OpenKrusieGame 实现游戏云原生架构升级

作者:力铭关于冠赢互娱冠赢互娱是一家集手游、网游、VR 游戏等研发、发行于一体的游戏公司,旗下官方正版授权的传奇类手游——《仙境传奇》系列深受广大玩家们的喜爱。基于多年 MMORPG 类型游戏的自研与运营经验,冠赢互娱正式推出了 2D MMO 游戏开发引擎 Thousand,并成功应用至近期上线的《仙境传奇-梦回零三》 手游。其背后采用的云原生架构大幅度提升了游戏开服、更新等运维效率,同时降低了....

冠赢互娱基于 OpenKrusieGame 实现游戏云原生架构升级
文章 2023-04-20 来自:开发者社区

【已结束】直播预告|传统 PvE 游戏 ∕ 开房间 PvP 游戏的云原生架构升级

OpenKruiseGame(OKG) 是阿里云和国内多家一线游戏头部公司一起孵化的云原生游戏开源项目,旨在将云原生的能力通过 OpenKruiseGame 更好的传达给游戏服,降低学习成本,提高使用效率,助力游戏基础架构云原生转型。OpenKruiseGame 在社区开源半年以来,得到了游戏行业的广泛关注,其游戏服以序号为标识的特性、以及游戏服原地升级、状态感知、自动伸缩、网络接入等能力吸引着....

【已结束】直播预告|传统 PvE 游戏 ∕ 开房间 PvP 游戏的云原生架构升级

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

产品推荐

阿里云云原生

关注云原生中间件、微服务、Serverless、容器、Service Mesh等技术领域、聚焦云原生技术趋势、云原生大规模的落地实践

+关注