Golang语言goroutine协程并发安全及锁机制
作者:尹正杰版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.多协程操作同一数据问题引出 package main import ( "fmt" "sync" ) var ( count int wg sync.WaitGroup ) func a...
使用云效以镜像方式将Golang语言的任务模板部署至SAE
您可以使用云效流水线Flow实现任务模板的持续集成和部署。本文介绍如何使用云效以镜像方式将Golang语言的任务模板部署至SAE。
如何使用云效以镜像方式将Golang语言的应用部署至SAE
本文介绍如何使用云效以镜像方式将Golang语言的应用部署至Serverless 应用引擎 SAE(Serverless App Engine)。
如何使用云效以镜像方式将Golang语言的应用部署至SAE
本文介绍如何使用云效以镜像方式将Golang语言的应用部署至Serverless 应用引擎 SAE(Serverless App Engine)。
Golang深入浅出之-Go语言中的并发安全队列:实现与应用
在Go语言中,并发编程是其核心特性之一,而并发安全的数据结构则是构建高性能并发系统的基础。本文将深入探讨Go语言中的并发安全队列,包括其实现原理、常见问题、易错点及避免策略,并通过代码示例加以说明。 一、并发安全队列概览 并发安全队列,顾名思义,是在多线程或协程环境下能够保证数据一致性的队列结构。在Go中,标准库提供了sync包来支持并发控制,其中sync.Mutex和sync.RWMute...
Golang深入浅出之-Go语言中的并发安全容器:sync.Map与sync.Pool
在Go语言中,多goroutine并发访问共享数据时,必须保证数据一致性,这就需要用到并发安全的数据结构。Go标准库提供了两个关键的并发安全容器:sync.Map和sync.Pool。本文将详细介绍这两个容器,以及如何在实际编程中避免常见问题和易错点。 sync.Map sync.Map是Go 1.9引入的并发安全的映射结构,它简化了在并发环境下的键值对存储。sync.Map的主要方法有Lo...
Golang 语言中的非类型安全指针
介绍Golang 语言中的 unsafe 包中包含的操作会绕过 Golang 程序的类型安全检查,直接操作内存,从而达到提升性能的目的。导入 unsafe 包可能是不可移植(non-portable)的(随着 Golang 的版本迭代,可能会失效),并且不受 Go 1 兼容性准则的保护...
Golang 语言中 map 的键值类型选择,它是并发安全的吗?
01介绍关于 golang 语言的 map,已经在「Go 基础」系列文章中介绍过,文末会附上文章链接,建议还没有阅读的读者阅读。我们知道 map 的键必须支持判等操作,本文我们主要讨论的话题是 golang 语言的 map 键类型怎么选择,和 map 是并发安全的吗?02golang 原生 map 键类型选择在 ...
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