文章 2025-03-14 来自:开发者社区

用Apifox调试Socket.IO接口,从原理到实践

在数字化协作需求井喷的今天,即时通讯、协同文档、MMO游戏等场景对实时交互提出了严苛要求。传统HTTP协议"请求-响应"的离散式通信机制已难以满足需求,这正是Socket.IO这类实时通信框架的价值所在。 技术架构解析 Socket.IO 作为跨平台实时通信引擎,通过创新性的双工通道设...

用Apifox调试Socket.IO接口,从原理到实践
文章 2024-09-04 来自:开发者社区

Java IO异常处理:在Web爬虫开发中的实践

在当今的互联网时代,Web爬虫技术已经成为数据采集的重要手段之一。它们能够自动地从网页中提取信息,为数据分析、搜索引擎优化、内容聚合等提供了强大的支持。然而,Web爬虫在执行过程中可能会遇到各种输入/输出(IO)异常,如网络错误、文件读写问题等。因此,有效地处理这些异常对于确保爬虫的稳定性和可靠性至...

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

基于文件存储UFS的Pytorch训练IO五倍提升实践

我们在协助某AI客户排查一个UFS文件存储的性能case时发现,其使用的Pytorch训练IO性能和硬件的IO能力有很大的差距(后面内容有具体性能对比数据)。让我们感到困惑的是:UFS文件存储,我们使用fio自测可以达到单实例最低10Gbps带宽、IOPS也可达到2w以上。该AI客户在高IOPS要求的AI单机小模型训练场景下,或者之前使用MXNet、TensorFlow框架时,IO都能跑到UFS....

基于文件存储UFS的Pytorch训练IO五倍提升实践
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

socket.io实践干货

一、前言 socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码 socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSock...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

java对象序列化java.io.Serializable 接口实践

java.io.Serializable 接口没有任何方法和字段,仅仅表示实现它的类的对象可以被序列化。实现了这个接口的所有类及其子类都可以对象序列化。  序列化前,虚拟机要清楚每个对象的结构,所以序列化会比较慢,如果关心性能或者需要读取大量的特定的类对象,可以使用 java.io.Externalizable接口 对象序列化一般出现在如下的环境下:  把对象的字节序...

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