阿里云文档 2025-12-22

基于MaxCompute创建面向Hologres的元数据映射和数据同步实践

本文介绍如何基于MaxCompute创建面向Hologres的元数据映射和数据同步。

阿里云文档 2025-07-28

如何实现数据访问权限的控制

Ranger是云原生多模数据库 Lindorm管理多用户数据访问权限的安全组件。本文主要介绍基于Lindorm Ranger安全组件的功能实践,分别介绍通过Ranger服务页面和通过SQL来配置用户权限的方法,帮助您轻松地配置不同用户的访问权限,让数据访问更加高效、安全、可控。

阿里云文档 2024-09-18

MaxCompute近实时数仓数据入仓介绍

为满足业务对数据仓库中高度时效性数据的需求,MaxCompute基于Delta Table实现了分钟级近实时数据写入和主键更新功能,显著提升了数据仓库的数据更新效率。

文章 2024-09-13 来自:开发者社区

云原生架构的崛起与实践云原生架构是一种通过容器化、微服务和DevOps等技术手段,帮助应用系统实现敏捷部署、弹性扩展和高效运维的技术理念。本文将探讨云原生的概念、核心技术以及其在企业中的应用实践,揭示云原生如何成为现代软件开发和运营的主流方式。##

随着数字化转型的不断深入,企业对IT系统的敏捷性、可扩展性和可靠性提出了更高的要求。传统的单体架构由于其臃肿和僵化的特点,难以适应快速变化的市场需求。因此,云原生架构应运而生,以其轻量化、松耦合和高度自治的特性,迅速成为现代软件开发和运营的主流方式。 一、云原生的概念与核心技术 1. 容器化 容器化是云原生的基础,...

阿里云文档 2024-07-01

API网关与云原生API网关实践教程

针对各种业务需求,API网关和云原生API网关提供相关的实践教程,您可以根据需求选择对应的最佳实践教程进行参考。

阿里云文档 2024-05-16

镜像管理场景实践

MaxCompute提供用户自定义函数(UDF)及Python(PyODPS和MaxFrame)开发能力,本文为您介绍如何在MaxCompute UDF、PyODPS及MaxFrame作业开发中使用镜像。

文章 2022-06-13 来自:开发者社区

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第8篇

介绍这将是一个完整的,完全践行 DevOps/GitOps 与 Kubernetes 上云流程的 Golang 游戏服务器开发的系列教程。这个系列教程是对开源项目 Nanoserver 的完整拆解,旨在帮助大家快速上手 Golang(游戏)服务器后端开发。通过实践去理解 Golang 开发的精髓 —— Share memory by communication(通过通信共享内存)。同时这个项目可....

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第8篇
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(二)

测试 & 凑一局血战到底创建房间加入房间开始游戏查看服务器日志DevOps(Drone CI/CD) & DevOps.drone.ymlkind: pipeline type: kubernetes name: NanoServer steps: - name: 更新 Chart.yaml appVersion image: busybox commands...

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(二)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(一)

服务端我调整过后的项目:https://github.com/Kirk-Wang/nanoserver原项目https://github.com/lonng/nanoserver我的本地环境:go version # go version go1.14.14 darwin/amd64使用容器运行 MySQL & Adminerdocker-compose.mysql.yamlversio....

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(一)

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