文章 2024-09-25 来自:开发者社区

五子棋小游戏(JS+Node+Websocket)可分房间对战

主要通过js、canvas、node、websocket来实现五子棋游戏。 tip:如果你想清楚的了解怎么实现,请一步步看思路流程,文章最后有项目的gitee地址、对应B站视频,可直接食用。 首先搭建一个express服务: const express = require('express') const path = require('path') const app = express() ....

五子棋小游戏(JS+Node+Websocket)可分房间对战
文章 2023-01-17 来自:开发者社区

好玩的小游戏系列 (一)基于html+js 原生贪吃蛇

一朵花如果只被用来观赏那只呈现出它的外在意义只是它生命的一部分若是不能够将其内在更实质的美发挥出来充其量也不过就是一朵死的花而已。目录一、前言二、代码介绍三、效果显示 四、编码实现index.htmljquery-1.10.2.js五、获取源码        获取源码?私信?关注?点赞?收藏?一、前言贪吃蛇是一款经典的小游戏。初始是像素版本,后来又衍生出3....

好玩的小游戏系列 (一)基于html+js 原生贪吃蛇
文章 2022-09-27 来自:开发者社区

使用IVX来创造一个自己的3D小游戏【后台和中台、React Core、three.js、Pixi.js、Krpano、antD......】

iVX整体技术原子组件:(专利技术)抽象出超过200+前端和后台原子组件,每个组件都具备“不可拆分”特性,并表达独立具有特征的属性;同时每个组件都具备“属性”“触发条件”“功能(函数)”。逻辑编辑框架:(专利技术)通过事件面板,以及内部的“条件”“循环”“回调”“延时调用”,实现了完成的“触发式逻辑控制”。例如:当“按钮A”被“点击”,“视频B”开始“Play”中;“点击”是对象“按钮A”这个对....

使用IVX来创造一个自己的3D小游戏【后台和中台、React Core、three.js、Pixi.js、Krpano、antD......】
文章 2022-04-14 来自:开发者社区

前端案例:像素鸟小游戏(js+dom操作,完整代码,附案例素材)

一、案例效果二、实现思路创建游戏背景板和小鸟,并分别设置相对定位与绝对定位;初始化背景图的位置;初始化小鸟的位置;设置游戏状态,游戏开始时背景和管道全部向左运动,游戏结束全部停止运动;使小鸟飞行,其实就是背景图在 X 轴方向的位置不断减小,实现小鸟向右飞行效果;设置点击事件,每点击一次小鸟在Y轴的位置减小,实现向上飞的效果;创建管道,X 方向上管道和下管道位置相同,Y 方向上上管道和下管道高度随....

前端案例:像素鸟小游戏(js+dom操作,完整代码,附案例素材)
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

小游戏——js+h5[canvas]+cs3制作【五子棋】小游戏

五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 4 <head> 5 <meta charset="UTF-8"> 6 <...

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