文章 2024-09-29 来自:开发者社区

C++ 11新特性之bind

概述 std::bind是C++ 11中<functional>头文件提供的一个函数模板,它允许我们将函数或成员函数与其部分参数预先绑定在一起,形成一个新的可调用对象(英文为:Callable Object)。这个新的可调用对象可以在后续时机以剩余参数完成调用,这个机制对于事件处理、回调函数设置、以及其他需要延迟执行或部分参数预设定的情况尤为有用。 std::bind...

文章 2024-01-09 来自:开发者社区

c++11新特性——function和bind

背景在C++11中,提供了std::function和std::bind两个方法来对可调用对象进行统一和封装。一、什么是可调用对象普通函数函数指针仿函数(类中重载()运算符)lambda 表达式可调用对象:简单来说就是,可以像函数那样加个()就可以调用的对象1.1 不同类型的可调用对象举例int add(int, int) { return a+b; } // 普通函数 auto sub = .....

c++11新特性——function和bind
文章 2023-12-28 来自:开发者社区

【C++11特性篇】玩转C++11中的包装器(function&bind)

一.为什么需要包装器function?我们可以观察下面这段代码,我们会发现我们难以判断func( )到底是什么因为其有可能是 函数名?函数指针?函数对象(仿函数对象)?也有可能是lamber表达式对象为了方面管理这些【不同的可调用对象的类型问题】 ,我们引入了 functionret = func(x);template<class F, class T> T useF(F f, T....

【C++11特性篇】玩转C++11中的包装器(function&bind)
文章 2022-02-15 来自:开发者社区

c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function

 原文地址:http://www.cnblogs.com/slysky/p/3822640.html 作者:阳光下的蒲公英 c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function 昨天同事让帮忙写一小功能,才发现cocos2d-x 3.0 和 cocos2d-x 3.0rc0 差别还是相当大的。 发现Label这一个控件,3.0就比rc0版本多了一个创...

c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function

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