文章 2024-10-10 来自:开发者社区

析构造函数就是为了释放内存,就是在局部指针消失前释放内存,拷贝构造函数就是以构造函数为模块,在堆里面新开一块,同一个变量在堆里面的地址

析构造函数具体内容就是 ~加类名(){ delete 名字; } 拷贝构造函数: 类名::类名(类名 &obj){ cout << "调用拷贝构造函数并为指针 ptr 分配内存" << endl; ptr = new int (*obj.ptr);} 父类有构造函数时要在子类重写...

文章 2024-02-18 来自:开发者社区

C++类和对象的细节原理:this指针、构造函数和析构函数、深浅拷贝、运算符重载、初始化列表、类的各种成员和方法

相关基础概念 OOP:面向对象编程。OOP语言的四大特征是抽象、封装/隐藏、继承、多态。 实体:比如人,一个人就是一个实体,比如表格,一张表格也可以是一个实体。 属性、行为:比如人的属性有年龄、身高、体重等,人的行为有吃喝拉撒等。 类:实体的抽象类型,比如一个人的类,就是先把人的属性、行为等抽象出来,虚虚地放在代码段上,仅仅是一个模板,类型是不占空间的。当要描述某...

文章 2023-07-17 来自:开发者社区

【C++学习】类和对象 | 类的成员函数存放在哪里?| this指针 | 构造函数 | 析构函数 | 探索构造和析构函数的更多细节

写在前面:上一篇文章开始学习类和对象了,结尾还留了一个疑问,类的成员函数究竟存放在哪里?如果有兴趣可以去看看:http://t.csdn.cn/JilEt这篇文章先解答这个问题然后继续学习类和对象的内容。目录写在前面:1. 类的成员函数存放在哪里?2. this指针3. 构造函数4. 析构函数5. ...

文章 2022-04-19 来自:开发者社区

【C++】This指针和复制构造函数

在声明一个类的时候,是没有分配存储空间的,只有在真正定义一个对象的时候,程序才会为这个对象分配相应的存储空间。 如果定义了多个对象,这些对象都有自己的存储空间,但是这些对象都是用相同的成员方法的。当不同的对象调用成员方法时,怎么保证就是这个对象的成员?this指针在每个成员函数中,都包...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【C++】This指针和复制构造函数

在声明一个类的时候,是没有分配存储空间的,只有在真正定义一个对象的时候,程序才会为这个对象分配相应的存储空间。 如果定义了多个对象,这些对象都有自己的存储空间,但是这些对象都是用相同的成员方法的。 当不同的对象调用成员方法时,怎么保证就是这个对象的成员? this指针 在每个成员函数中,都包含一个特殊的指针。 这个指针的名字是固定的,就是this指针。 this指针是...

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