C++ 多线程之带返回值的线程处理函数
写在前面: 又是学C扎扎的一天,C扎扎学起来果然扎手。如果你能坚持看到文章最后,你会发现,好吧有可能你啥也发现不了,因为后面什么也没有~~~ 1. 使用 async 函数创建线程 1.1 使用步骤 使用async函数启动一个异步任务(创建线程,并且执行线程处理函数),返回future对象 通过future对象中get()方法获取线程处理函数的返回值 1.2 基本数据类型作为返回值...
C++ 多线程之线程管理函数
写在前面: 好像突然发现没有啥写的, 那就不写了。哈哈哈~~~ 1. 获取线程 id 函数 get_id()的使用 该函数在命名空间std::this_thread下。作用是获取当前线程的id。 #include <iostream> #include <thread> using namespace std; //No.1 get_id() 获取线程id voi...
iOS多线程之GCD-同步、异步、并发、串行、线程组、栅栏函数、信号量等全网最全的总结
1. GCD简介GCD全称:Grand Central Dispatch,译为大型的中枢调度器、纯C语言实现,提供了非常多强大的功能;优势:旨在替代NSThread等线程技术,充分利用设备的多核。2. GCD队列队列(Dispatch Queue)这里的队列指执行任务的等待队列,即用来存放任务的队列。队列是一种特殊的线性表,采用 FIFO(先进先出)的原则,即新任务总是被插入到队列的末尾,而读取....
多线程基础(七)GCD线程组+栅栏函数
1、GCD队列组 拦截通知和等待所有任务全部结束在继续往下执行|阻塞 需求:下载两张图片,等两张图片都下载完毕之后,合成图片(这个实例,复习的时候一定要凭空敲出代码练习,好记性不如烂键盘) <两种思路:1、线程组前两个异步函数加载url,最后在拦截函数notify合成 2、在一个子线程中就加载url获取数据,然后合成> 官方规定了,栅栏函数 只能用在调度并发队列中,不能使用在全局...
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