Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
本系列学习教程笔记属于详细讲解Kotlin语法的教程,需要快速学习Kotlin语法的小伙伴可以查看“简洁” 系列的教程 快速入门请阅读如下简洁教程:Kotlin学习教程(一)Kotlin学习教程(二)Kotlin学习教程(三)Kotlin学习教程(四)Kotlin学习教程(五)Kotlin学习教程(六)Kotlin学习教程(七)Kotlin学习教程(八)Kotlin学...
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
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Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
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Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
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Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
本系列学习教程笔记属于详细讲解Kotlin语法的教程,需要快速学习Kotlin语法的小伙伴可以查看“简洁” 系列的教程 快速入门请阅读如下简洁教程:Kotlin学习教程(一)Kotlin学习教程(二)Kotlin学习教程(三)Kotlin学习教程(四)Kotlin学习教程(五)Kotlin学习教程(六)Kotlin学习教程(七)Kotlin学习教程(八)Kotlin学...
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
本系列学习教程笔记属于详细讲解Kotlin语法的教程,需要快速学习Kotlin语法的小伙伴可以查看“简洁” 系列的教程 快速入门请阅读如下简洁教程:Kotlin学习教程(一)Kotlin学习教程(二)Kotlin学习教程(三)Kotlin学习教程(四)Kotlin学习教程(五)Kotlin学习教程(六)Kotlin学习教程(七)Kotlin学习教程(八)Kotlin学...
[学习][笔记]设计模式(基于C/C++实现)<三>策略模式
前言策略模式定义在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if....
[学习][笔记]设计模式(基于C/C++实现)<三>策略模式
文章目录前言策略模式定义使用场景基本思路实例总结前言策略模式定义在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换....
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