文章 2024-10-22 来自:开发者社区

【C++打怪之路Lv8】-- string类

STL六大组件 什么是string 在 C++ 中,string 是标准库中的一个类,它...

【C++打怪之路Lv8】-- string类
文章 2024-10-22 来自:开发者社区

【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)

再谈构造函数 构造函数体赋值 前文提到,在给对象实例化时,不显式写构造函数的情况下,编译器会默认生成无参的构造函数给类中成员变量初始化 但是, 在C++中,成员变量的初始化是指在其声明时进行的赋值,这只能发生一次。 构造函数体内的赋值语句是对成员变量的赋初值,可多...

【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
文章 2024-10-22 来自:开发者社区

【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)

类的6个默认成员函数 1、特殊成员函数 2、不写编译器会自动生成 构造函数 ...

【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
文章 2024-10-21 来自:开发者社区

【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)

面向对象和面向过程的认识 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 而C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。 那什么是过程?什么是对象呢? 我们在生活中举例子:比如我要去烧一...

【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)

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