文章 2024-10-29 来自:开发者社区

C# 一分钟浅谈:命令模式与职责链模式

在软件设计模式中,命令模式和职责链模式都是非常实用的设计模式,它们可以帮助我们构建更加灵活和可扩展的应用程序。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨这两种模式,并通过具体的C#代码示例来帮助理解。 命令模式 概念 命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装成对象,从而使你可以用不同的请求、队列或者请求日志参数化其他对象...

C# 一分钟浅谈:命令模式与职责链模式
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)

[索引页][源码下载]乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Delete()方法。现在要求可以对之前的所有操作做撤销和重复。   Messa...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C#设计模式(15)——命令模式(Command Pattern)

原文:C#设计模式(15)——命令模式(Command Pattern) 一、前言   之前一直在忙于工作上的事情,关于设计模式系列一直没更新,最近项目中发现,对于设计模式的了解是必不可少的,当然对于设计模式的应用那更是重要,可以说是否懂得应用设计模式在项目中是衡量一个程序员的技术水平,因为对于一个功能的实现,高级工程师和初级工程师一样都会实现,但是区别在于它们实现功能的可扩展和可维护性,也就是....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)

原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)[索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Del.....

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

C# 命令模式

一、命令模式:         将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 ——《设计模式》 二、模式结构: Command:         定义命令的接口,声明执行的方法。 ConcreteCommand:   &...

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