文章 2024-11-09 来自:开发者社区

「Mac畅玩鸿蒙与硬件12」鸿蒙UI组件篇2 - Image组件的使用

在鸿蒙应用开发中,Image 组件用于加载和显示图片资源,并提供多种属性来控制图片的显示效果和适配方式。本篇将带你学习如何在鸿蒙应用中加载本地和远程图片、设置图片样式以及实现简单的图片轮播功能。 20241027_170357.gif 关键词 Image 组件图片加载本地资源远程图片图片轮播 一、Image 组件基础 Image 组件主要用于显示图片资源࿰...

「Mac畅玩鸿蒙与硬件12」鸿蒙UI组件篇2 - Image组件的使用
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

unity3d UI特效处理,image置灰shader

新建材质,材质指定该shader,然后将材质球拖拽到image上面,效果就显示出来了 图片.png Shader "UI/ImageGreyShader" { Properties { [PerRendererData] _MainTex("Sprite Texture", 2D) = "white" {} _Color("Tint",...

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