文章 2024-12-23 来自:开发者社区

鸿蒙应用开发从入门到入行 - 篇7:http网络请求

HarmonyOS - 网络请求概述 在应用开发中,少不了需要向云端发送请求进行交互,这就需要进行网络通信。在HarmonyOS中,把所有跟请求有关的能力全部放入了NetworkKit(系统内置网络服务工具包)里,因此用之前需要先导入 目前HarmonyOS支持如下几种方式网络请求 http 通过HTTP发起一个数据请求。 WebSocket...

文章 2024-11-18 来自:开发者社区

鸿蒙开发:切换至基于rcp的网络请求

前言 之前开源了一个基于http封装的网络请求,具体的可以查看之前的文章,奈何随着Api的升级,目前又推荐了另一个Api形式进行网络通信,也就是基于Remote Communication Kit(远场通信服务),只能感叹一声,Api变化的真实迅速啊,有点跟不上官方的节奏了。 ...

鸿蒙开发:切换至基于rcp的网络请求
文章 2024-11-04 来自:开发者社区

Flutter&鸿蒙next 封装 Dio 网络请求详解:登录身份验证与免登录缓存

写在前面在现代应用中,处理用户身份验证和缓存是非常重要的。Dio 是一个强大的 Dart HTTP 客户端,支持多种功能,例如请求拦截、响应拦截等。本文将详细讲解如何在 Flutter 中使用 Dio 封装网络请求,并实现登录身份验证及免登录缓存功能。 一、引入 Dio首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 Dio 依...

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