文章 2024-12-11 来自:开发者社区

「Mac畅玩鸿蒙与硬件42」UI互动应用篇19 - 数字键盘应用

本篇将带你实现一个数字键盘应用,支持用户通过点击数字键输入数字并实时更新显示内容。我们将展示如何使用按钮组件和状态管理来实现一个简洁且实用的数字键盘。 关键词 UI互动应用 数字键盘 按钮组件 状态管理 用户交互 一、功能说明 数字键盘应用将实现以下功能: 用户可以点击数字键进行输入。 输入的数字将实时显示在屏幕上。 用户可以清除输入的内容或删除最后一个数字。 每个...

「Mac畅玩鸿蒙与硬件42」UI互动应用篇19 - 数字键盘应用
文章 2024-11-28 来自:开发者社区

「Mac畅玩鸿蒙与硬件32」UI互动应用篇9 - 番茄钟倒计时应用

本篇将带你实现一个番茄钟倒计时应用,用户可以设置专注时间和休息时间的时长,点击“开始专注”或“开始休息”按钮启动计时,应用会在倒计时结束时进行提醒。番茄钟应用对于管理时间、提升工作效率非常有帮助,并且还会加入猫咪图片作为界面装饰,让体验更加有趣。 关键词 UI互动应用 番茄钟 倒计时器 状态管理 用户交互 一、功能说明 番茄钟倒计时应用允许用户设置专注时间和休息时间,专注时间...

「Mac畅玩鸿蒙与硬件32」UI互动应用篇9 - 番茄钟倒计时应用
文章 2024-11-26 来自:开发者社区

「Mac畅玩鸿蒙与硬件27」UI互动应用篇4 - 猫与灯的互动应用

本篇将带领你实现一个趣味十足的互动应用,用户点击按钮时猫会在一排灯之间移动,猫所在的位置灯会亮起(on),其余灯会熄灭(off)。应用会根据用户的操作动态更新灯光状态和文本提示当前亮灯的位置,是掌握状态管理和组件动态渲染的良好实践。 关键词 UI互动应用状态管理动态图片加载用户交互...

「Mac畅玩鸿蒙与硬件27」UI互动应用篇4 - 猫与灯的互动应用
文章 2024-11-26 来自:开发者社区

「Mac畅玩鸿蒙与硬件28」UI互动应用篇5 - 滑动选择器实现

本篇将带你实现一个滑动选择器应用,用户可以通过滑动条选择不同的数值,并实时查看选定的值和提示。这是一个学习如何使用 Slider 组件、状态管理和动态文本更新的良好实践。 关键词 UI互动应用 Slider 组件 状态管理 动态数值更新 用户交互 一、功能说明 在这个滑动选择器应用中,用户通过滑动条选择值,应用实时更新并显示当前选择的值。根据不同的数值范围,文本提示会变化,增...

「Mac畅玩鸿蒙与硬件28」UI互动应用篇5 - 滑动选择器实现
文章 2024-11-25 来自:开发者社区

「Mac畅玩鸿蒙与硬件22」鸿蒙UI组件篇12 - Canvas 组件的动态进阶应用

在鸿蒙应用中,Canvas 组件可以实现丰富的动态效果,适合用于动画和实时更新的场景。本篇将介绍如何在 Canvas 中实现动画循环、动态进度条、旋转和缩放动画,以及性能优化策略。 关键词 Canvas 组件 动态绘制 动画效果 动态进度条 旋转和缩放 性能优化 一、使用定时器实现动画循环 通过定时更新画布内容,可以让图形在 Canvas 中产生动画效果。setTimeou...

「Mac畅玩鸿蒙与硬件22」鸿蒙UI组件篇12 - Canvas 组件的动态进阶应用

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