Java 设计模式——观察者模式:从优衣库不使用新疆棉事件看系统的动态响应
观察者模式概述 观察者模式是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在这个模式中,有两个主要角色:主题(Subject)和观察者(Observer)。主题是被观察的对象,它维护了一个观察者列表,并提供了用于添加、删除和通知观察者的方法。观察者是关注主题状态变化的对象,它们实现了一个更新...
Java设计模式之观察者模式的应用--简单的事件通知工具
相信大家对“观察者模式”应该都很熟悉,不熟的可以自行百度。今天我主要介绍的就是如何将“观察者模式”的设计思想运用到实际的工程中去,实现一个简单的事件通知工具。 在Android中,对于事件的处理有很多,广播broadcast就是一个非常轻量的机制。广播用起来非常方便,比起接口来说好用很多。但是,广播如果使用不当的话,很有可能出现牵一发而动全身的效果,而且代码的可阅读性也比较差。那么....
java设计模式----模版模式+内部类+设计时间事件处理框架
import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 创建一个基于时间驱动的事件 以模板设计模式 +内部类 设计出事件处理的框架 * @author xiaowei */ //抽象事件类 abstract class Event { priv...
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