文章 2024-11-29 来自:开发者社区

用C语言开发游戏的实践过程,包括选择游戏类型、设计游戏框架、实现图形界面、游戏逻辑、调整游戏难度、添加音效音乐、性能优化、测试调试等内容

在计算机编程领域,C 语言一直以其高效、灵活和底层控制能力强等特点而备受青睐。用 C 语言开发游戏,不仅可以深入理解计算机系统的运作原理,还能锻炼编程技能。本文将探讨用 C 语言开发游戏的实践过程,带领大家领略这一充满挑战与乐趣的领域。 一、选择合适的游戏类型 在开始开发游戏之前,需要确定游戏的类型。C 语言适合开发一些相对简...

文章 2023-11-23 来自:开发者社区

C++前缀和算法的应用:石头游戏 VIII 原理源码测试用例

本文涉及的基础知识点C++算法:前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例 包括课程视频题目Alice 和 Bob 玩一个游戏,两人轮流操作, Alice 先手 。总共有 n 个石子排成一行。轮到某个玩家的回合时,如果石子的数目 大于 1 ,他将执行以下操作:选择一个整数 x > 1 ,并且 移除 最左边的 x 个石子。将 移除 的石子价值之 和 累加到该玩家的分数中。将一个 新的石....

文章 2023-09-24 来自:开发者社区

腾讯游戏测试工程师的经验心得分享

来自腾讯业务线学员-赵峻博分享受匡老师邀请,做一个自我总结,既是经验分享也是对我工作的一个复盘梳理。我想大部分人对游戏测试这一行业的认识专业度还不够清楚,觉得自己玩的游戏很多,手游也好端游也好都有涉猎;对自己的技术也有一定的自信,就觉得自己可以去做游戏测试。其实这是很天真的想法。结合自身经验谈谈我对游戏测试的一些看法和感想。我曾经玩过很多游戏,也自认为自己的游戏技术超群,也投入了大量的时间与金钱....

腾讯游戏测试工程师的经验心得分享
文章 2023-08-22 来自:开发者社区

【游戏测试】浅谈测试招聘

最近因为又要增加用人,就又开始忙于招聘,一段时间面下来遇到不少有趣的事情,结合之前的面试经验,就简单记录一下。 火眼金睛:识别真假为什么一开始要说这个,因为最近确实遇到很多编造的简历,给本就颇受微词的游戏测试,更是蒙上一层灰尘,不吐不快。一、公司造假    这种比较多的是培训机构出来的人员,没有实际的工作经验,在培训机构经过2-3个月的培训,然后就想着出来要一个不错的薪资。这....

【游戏测试】浅谈测试招聘
文章 2023-08-22 来自:开发者社区

【游戏专项测试】弱网测试-测试用例

首先来看下网络差会对游戏造成什么影响:1、延迟大,PING值高,游戏画面不同步,各种飞天遁地2、画面卡住。(大家想下,画面卡住这里是不是缺点什么)3、显示不全还有一些跟金钱挂钩的,充值不到账,兑换不了问题,这些一旦出现就是很严重的运营事故了。我们既然要测试,就一定先要制定测试标准,不然测完也无法衡量测试的结果。测试标准一、程序逻辑足够健全,在弱网的时候不能出现以下现象:1、游戏中不能出现客户端卡....

【游戏专项测试】弱网测试-测试用例
文章 2023-08-22 来自:开发者社区

【游戏专项测试】弱网测试-NEWT使用

说到弱网工具,市面上有很多,其中Fiddler和Charles的呼声最高,但主要是HTTP类协议的抓包测试。今天我要推荐给大家的NEWT,全名Network-Emulator Network-Emulator-Toolkit在弱网测试这块真的太好用了,话不多说,我们立马开始正文。 安装软件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eRPA9uq打开后,直接下一步完事。使....

【游戏专项测试】弱网测试-NEWT使用
文章 2023-08-22 来自:开发者社区

【游戏专项测试】弱网测试--基础原理

专项测试作为游戏测试晋升的一道门槛,相信大家都接触了不少,但是真正能够独立完成全部专项测试的小伙伴还是很稀少的。大家对专项测试基本都是一说全会,一做全废,不知如何下手。即使会做,大概也就停留在工具使用层面,懂得采集数据,做之前不清楚基础理论,做完后不懂如何分析。往后我会从【基础理论】、【工具使用】、【测试场景】、【结果分析】四个方面来给大家讲解专项测试,大家可以跟着我一起学习,文章中有什么不合适....

【游戏专项测试】弱网测试--基础原理
问答 2023-07-31 来自:开发者社区

应用研发平台EMAS游戏已经上线了。还是同一个游戏,又新增功能了,想测试全局发送通知,怎么弄啊?

应用研发平台EMAS游戏已经上线了。还是同一个游戏,又新增功能了,想测试全局发送通知,怎么弄啊?

文章 2022-06-13 来自:开发者社区

游戏测试中的那些坑-人多问题大

游戏测试中的那些坑-人多问题大一、引言    有时候一个系统或活动玩法测试完成后,上线对外更新就会遇到各种问题,其中就有一些是因为人数多造成的。平时在对系统或活动玩法测试的时候由于时间、人力等问题,往往只注重了功能的验收,会遗漏一些功能之外的因素,而这些因素往往会造成比较严重的后果。接下来具体进行介绍,另外本文图片均来源于网络,如有问题请与我联系。二、案例   &am...

游戏测试中的那些坑-人多问题大
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

游戏测试中的那些坑-二次确认问题

游戏测试中的那些坑-二次确认问题一、引言    游戏的很多系统涉及到稀有道具的扣除,购买,兑换等等都需要弹出二次确认,以防止玩家误操作造成的损失。但是二次弹框确认的背后一旦处理不好也会产生严重的漏洞哦。    声明:图片源自网络,如有问题请联系删除二、案例    例如一个通过神器材料兑换神奇的功能,玩家搜集指定数量的材料后可以向NPC进....

游戏测试中的那些坑-二次确认问题

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