Demo发布 | ClkLog成功集成Unity3D
前言 在Clklog完成 React Native 和 uni-app 集成 Demo 后,一个游戏行业新客户提出了使用 Unity3D 开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。客户使用神策Andriod原生SDK在Android 端暴露接口给 Unity3D的方式,验证了使用ClkLog进行数据采集的可行性。同时,ClkLog 联...
Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)
原文:Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解) 需求: Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的。原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作。 这样导致的问题: 1、A应用打开B应用 , 数据之间的传递不方便 2、正常关闭,....
Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)
需求: Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的。原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作。 这样导致的问题: 1、A应用打开B应用 , 数据之间的传递不方便 2、正常关闭,异常关闭的交互及技术上处理麻烦 3、版本迭代,需要分开考虑 4、体验差 5. ....
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