文章 2024-12-06 来自:开发者社区

Demo发布 | ClkLog成功集成Unity3D

前言 在Clklog完成 React Native 和 uni-app 集成 Demo 后,一个游戏行业新客户提出了使用 Unity3D 开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。客户使用神策Andriod原生SDK在Android 端暴露接口给 Unity3D的方式,验证了使用ClkLog进行数据采集的可行性。同时,ClkLog 联...

Demo发布 | ClkLog成功集成Unity3D
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)

原文:Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)   需求:   Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的。原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作。     这样导致的问题:    1、A应用打开B应用 , 数据之间的传递不方便   2、正常关闭,....

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)

  需求:   Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的。原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作。     这样导致的问题:    1、A应用打开B应用 , 数据之间的传递不方便   2、正常关闭,异常关闭的交互及技术上处理麻烦   3、版本迭代,需要分开考虑   4、体验差   5. ....

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