Demo发布 | ClkLog成功集成Unity3D
前言 在Clklog完成 React Native 和 uni-app 集成 Demo 后,一个游戏行业新客户提出了使用 Unity3D 开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。客户使用神策Andriod原生SDK在Android 端暴露接口给 Unity3D的方式,验证了使用ClkLog进行数据采集的可行性。同时,ClkLog 联...

Demo发布- ClkLog客户端集成 uni-app
前言在上一期推文中【Demo发布- ClkLog客户端集成-React Native】,我们与大家分享了 React Native 的集成 demo。本期,我们将继续介绍 ClkLog 集成 uni-app 的 demo。 uni-app 允许开发者编写一套代码,然后可以编译到 iOS、Android、H5 以及各种小程序等多个平台。因此,...

Demo发布- ClkLog客户端集成-React Native
前言 ClkLog是一款支持开源和商业付费的用户行为分析软件系统,通过采集客户端行为日志数据,在开源的OLAP数据库上进行模型分析。常见的客户端有Web JS、IOS、Andriod 、小程序等,以及react-native 、uni-app等。Clklog方案选用了\神策提供的开源SDK来进行数据采集。 最近两个客户使用React Native集成神策...

ClkLog常见问题-埋点集成篇Sec. 2
本篇将继续解答ClkLog使用过程中【埋点集成】阶段的常见问题。 1.【埋点集成】 问:receiver数据接收是不是一定要有ssl证书? 答:不是。 2.【埋点集成】 问:接收服务地址从哪里获取? 答:接收服务地址参考: http(s)://{YOUR_IPORDOMAIN}/receiver/a...

ClkLog常见问题-埋点集成篇Sec. 1
本篇主要解答ClkLog使用过程中【埋点集成】阶段的常见问题。 1.【指标项数据统计】 问:数据概览无法看到数据。 答:如果数据概览所有指标项都没有数据,则需要先检查埋点数据是否接收成功;如果只是会话相关数据(访问次数、平均访问页数、平均访问时长、跳出率)没有,需要集成session-event插件...

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