前端必须掌握的设计模式——代理模式
定义 代理模式(Proxy Pattern)属于结构型设计模式。让真实的对象有个“替身”,当客户端访问系统时,其实是在访问这个“替身”,这个“替身”用来缓解真实对象的压力,解耦的同时也对性能有所提升。 当外界不满足访问对象的要求时,需要代理模式对访问进行控制,提...
前端实现设计模式之代理模式
引言 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它通过创建一个代理对象来控制对原始对象的访问。代理对象充当了客户端和目标对象之间的中介,可以在访问目标对象前后进行一些额外的操作。在前端开发中,代理模式常用于网络请求、事件处理和资源加载等场景。本文将介绍如何在前端中实现代理模式,并提供具体的代码示...
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