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2025-01-10
来自:开发者社区
使用Web浏览器访问UE应用的最佳实践
在3D/XR应用开发领域,传统终端在渲染高帧率的三维应用画面时面临巨大挑战。这主要是因为高帧率的渲染不仅对处理器有较高要求,还需要强大的图形处理单元(GPU)来支持。而许多传统终端,尤其是早期或低端的设备,往往在硬件配置上存在局限,导致它们难以流畅地运行这些高要求的3D/XR应用。更进一步说...

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