淘天算法工程师玩转《黑神话》,多模态大模型如何成为天命AI
最近,基于大型语言模型 (LLM) 的Agent在各个领域取得了重大进展。最受欢迎的研究领域之一是将这些Agent应用于电子游戏上。 传统的方法往往依赖于游戏的API来通过内存访问游戏内环境和动作数据。然而,这种方法受到API可用性的限制,并且不能反映人类玩游戏的方式。 此外,在动作角色扮演游戏 (ARPG) 中,基于强化学习 (RL) 的方法很普遍,但其泛化能力较差,需要大...

黑神话:悟空中的AI行为树设计
在《黑神话:悟空》这款游戏中,NPC(非玩家角色)的智能行为对于创造一个富有沉浸感的游戏世界至关重要。为了实现复杂的敌人行为模式,游戏开发团队采用了行为树作为NPC决策的核心架构。本文将详细介绍《黑神话:悟空》中NPC AI的设计原理,特别关注行为树的设计与实现。 行为树概述 行为树是一种用于实现复...
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