Unity 射线移动物体Ray
效果如下图link 在 Unity 中使用射线移动物体的原理主要基于射线检测和物体位置的更新,下面为你详细阐述相关原理及实现步骤。射线检测原理射线检测是一种在三维空间中从一个点沿着特定方向发射一条无限长的射线,并检测该射线与场景中的物体是否相交的技术。在 Unity 里,射线由 Ray 结构体表示,它包含一个起点(origin...
【Unity3d】Ray射线初探-射线的原理及用法
http://www.xiaobao1993.com/231.html 射线是一个无穷的线,开始于origin并沿着direction方向。 当射线碰到物体后。它就会停止发射。 在屏幕中拉一个CUBE,并用鼠标点击它 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestRay : Mo...
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