文章 2025-02-08 来自:开发者社区

unity中Rigidbody添加力的几种方式

枚举ForceMode 的值: Force 添加一个可持续力到刚体,使用它的质量。 Acceleration 添加一个可持续加速度到刚体,忽略它的质量。 Impulse 添加一个瞬间冲击力到刚体,使用它的质量。 VelocityChange 添加一个瞬间速度变化...

文章 2023-06-03 来自:开发者社区

【Unity细节】RigidBody中Dynamic和Kinematic的区别

‍个人主页:@元宇宙-秩沅 **hallo 欢迎 点赞 收藏⭐ 留言 加关注✅!** 本文由 秩沅 原创 收录于专栏:unity细节和bug ⭐Dynamic和Kinematic的区别⭐- @[TOC] --- GIF动图区别演示 Dynamic -可以看到这是有碰撞效果的 Kinematic -可以看到直接穿透设置的碰撞体,并且没有动画的播放,因为动画...

【Unity细节】RigidBody中Dynamic和Kinematic的区别

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