文章 2025-04-18 来自:开发者社区

Webview+Python:用HTML打造跨平台桌面应用的创新方案

​ 在桌面应用开发领域,传统方案如PyQt和Tkinter常面临界面开发复杂、跨平台兼容性差等问题。随着Web技术的发展,将HTML/CSS/JavaScript与Python结合构建桌面应用成为可能。本文将系统讲解如何使用PyWebView库实现这一创新方案,涵盖技术原理、环境搭建、核心功能及实战案例。 一、技术原理与优势分析1.1 架构原理PyWeb...

Webview+Python:用HTML打造跨平台桌面应用的创新方案
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

html5 开发 跨平台 桌面应用

引用:http://www.cnbeta.com/articles/188158.htm 最新版的HTML,即HTML5,已经在软件和信息产业界产生了巨大的影响。当我们说:“HTML5”,我们指的其实是HTML / CSS / JavaScript的“综合体”。在Mozilla,我们经常提及“Web Run-Time”或WebRT。Mozilla应用的探讨(包括Web Runtime)都被被记录....

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

12. Html5的局:WebGL跨平台的取与舍

紧接上文 在阅读WebKit源码中,讨论了Canvas在iOS平台使用的CoreGraphics框架作为渲染的工具,它运行在CPU上。WebGL是直接运行在GPU上的API,因此优化空间更大,对程序员要求更高。这次我们看看,WebGL如何对格式转换的,为我们后续three.js导入数据模型做铺设。 常见的纹理格式 OpenGL ES2.0在多终端的差异 在WebKit中,默认支持纹理格式,主要有....

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