文章 2019-03-17 来自:开发者社区

python设计模式(二十三):访问者模式

访问者模式,数据结构中保存着许多元素,当改变一种对元素的处理方式但时,我们避免重复的修改数据类的结构,那我们在设计之初就将数据的处理分离,即数据类只提供一个数据处理的接口,而数据类的处理方法我们叫它访问者,那么相同结构的数据面临不同的处理结果时,我们只需要创建不同的访问者。 我们假设一种场景:上市公司的原始财务数据,对于会计来说需要制作各种报表,对于财务总监来说需要分析公司业绩,对于战略顾问来.....

文章 2019-03-17 来自:开发者社区

python设计模式(二十二):策略模式

策略模式,让一个类的行为或其算法可以在运行时更改,策略是让实例化对象动态的更改自身的某些方法使用的是types.MethodType绑定。 说起策略的动态更改方法,就不得不对比一下元类的动态增加方法,元类是类的抽象,它负责一个抽象类创建、实例化,是通过type函数来绑定方法。 假设这样的一个应用场景:一个人旅游,在不同的国家说不通的语言。 示例code: import typesclas...

文章 2019-03-17 来自:开发者社区

python设计模式(二十一):状态模式

状态模式,当对象的内部状态改变的时候,允许对象执行不同的流程,看起来就像改写了一个对象,核心的方法是把复杂状态变化情况下的流程抽象出来,简化复杂情况状态的判断。 我们设计一个应用场景:当状态是CPU使用率,在不同状态下的自动化运维脚本执行不同的操作 示例code: class Base:     def executor(self,&nb...

文章 2019-03-17 来自:开发者社区

python设计模式(二十):观察者模式

观察者模式,核心抽象对象管理所有依赖他的其他类,并在设计中使其在发生变动时,主动通知并更新其他类;也叫模型-视图模式、源-收听者模式、从属者模式。 该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。在刚才的例子中,业务数据是被观察对象,用户界面是观察者。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。 我们设计一种应用场景:当客户.....

文章 2019-03-17 来自:开发者社区

python设计模式(十九):备忘录模式

备忘录,定义是:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。简单来说在运行过程中我们可以记录某个状态,当遇到错误时恢复当前状态,这在业务流程中是用设计来处理异常情况。 示例code: class AddNumber:     def __init__(self): &...

文章 2019-03-17 来自:开发者社区

python设计模式(十八):中介者模式

将其他对象之间的交互装在中介者对象中,达到松耦合、隐式引用、独立变化,与代理模式有相似之感《python设计模式(十一):代理模式模式》,但是代理模式是结构性模式,侧重于对对象调用的接口控制,而中介者模式是行为性模式,解决对象与对象之间相互调用的行为问题。 我们以生产者和消费者之间的销售作为一个中介者,用对象来表示生产和购买及流通这个过程。 class Consumer:  &...

文章 2019-03-17 来自:开发者社区

python设计模式(十七):迭代器模式——迭代器与生成器

迭代模式:对外提供一个接口,实现顺序访问聚合数据,但是不显示该数据的内部机制。这就是Python中大名鼎鼎的迭代器。 实现迭代模式对于Python来说没有多余的代码,寥寥几行代码足可以实现迭代模式。 示例code: # -*- coding:utf-8 -*-def FibonacciSequence(n):     ...

文章 2019-03-17 来自:开发者社区

python设计模式(十六):命令模式

“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式(Command Pattern) 命令模式应该有一下几个角色: Command: 定义命令的接口,声明执行的方法,可以理解为...

文章 2019-03-17 来自:开发者社区

python设计模式(十五):责任链模式

将多个处理方法连接成一条链条,请求将在这条链条上流动直到该链条中有一个节点可以处理该请求;通常这条链条是一个对象包含对另一个对象的引用而形成链条,每个节点有对请求的条件,当不满足条件将传递给下一个节点处理。 示例code: 创建三个不同的对象,每个对象只处理指定范围内的数字,不属于自己的就传递给下一个对象。 class Bases:     def...

文章 2019-03-17 来自:开发者社区

python设计模式(十四):模板方法模式

定义一个算法或者流程,部分环节设计为外部可变,用类似于模板的思想来实例化一个实体,可以往模板中填充不同的内容;在模板思想下,实体的整体框架是确定的,他是一个模板,但是模板下内容可变,从而实现了动态的更新流程或算法。 示例code: # encoding=utf-8"""实现一个客户点单后的处理流程流程"""class User:     ...

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