文章 2017-11-22 来自:开发者社区

IOS上的socket通信

客户端:导入头文件:#import <sys/socket.h>#import <netinet/in.h>#import <arpa/inet.h>#import <unistd.h>1. 创建连接CFSocketContext sockContext = {0, // 结构体的版本,必须为0self,  // 一个任意指针的数...

文章 2017-10-17 来自:开发者社区

iOS:socket通信

ios开发 Socket通信 Socket描述了一个IP、端口对。它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息。所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server)。 1)服务端利用Socket监听端口; 2)客户端发起连接; 3)服务端返回信息,建立连接,开始通信; 4)客户端,服务端断开连接。 ...

问答 2016-07-20 来自:开发者社区

ios上socket通信问题(已解决,并附上解决方式)

小生最近做个产品 socket通信,对这块了解甚少,同样对C也了解甚少。把需要的功能实现了,但是异常方面总觉得应该做些什么,但不了解有什么地方需要实现。服务器过来的是逐桢图片,大概的实现流程,使用的AsyncSocket,服务器发送数据量,先放入NSMutableData *totalData中,每过来一个数据就appendData,加入到totalData里面,然后到数据模块里面对16进制数据....

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