Unity 之 接入IOS内购过程解析
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iOS11沙盒测试内购时重复提示登陆账号
重复提示登陆账号.png 问题 目前在 iOS11.0.3上,通过储值登陆沙盒账号,得到错误“无法连接到iTunes商店” 或者 反复出现“登陆”界面。 在ios10,我使用同样的沙盒帐户测试,则正常登陆并支付。 解决 目前测试发现有效的方法: 在后台创建一个新的沙盒账号登陆,但是如果登陆成功后在登出,再次登陆时会重复弹出登陆界面。 把应用上传到 iTunes Connet,然后用 ...
Unity iOS内购
前言:最近项目需要切换到iOS平台做一些提交审核和支付对接相关的工作,上一篇刚分享了最新的iOS10提交审核的一些坑,这篇分享一些内购相关的流程。 Unity iOS内购 思路: Unity调用iOS内购代码实现 效果图: 重要提示: 测试一定要用沙盒账号,否则无效! 流程 这里就不重复写了,直接上截图 OC代码: IAPInterface(主要...
iOS 应用内购(iAP)
国内银行CNAPS CODE 查询 http://weekend.blog.163.com/blog/static/746895820127961346724/ 在iTunesConnect创建内购商品时,为什么只有Free Subscription一种类型? http://www.oschina.net/question/865151_115660
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