Windows端如何分享屏幕
Windows端屏幕分享功能分为屏幕分享和窗口分享,应用侧可根据实际需求分享屏幕内容并进行推流。通过阅读本文,您可以了解到Windows端屏幕分享的方法。
如何快速实现Windows平台屏幕摄像头采集并推送RTMP|轻量级RTSP服务能力?
技术背景 好多开发者跟我们做技术交流的时候,会问到如何快速实现Windows平台屏幕摄像头推流能力?一个好的Windows推送模块,需要注意哪些技术细节? 技术探讨 本文以Windows平台为例,谈谈我们对这块的理解。大牛直播SDK的RTMP推送|轻量级RTSP服务模块实现主要涉及到SDK的初始化、视频采集设置、音频采集设置、编码设置、推流设置以及实时预览和停止预览等功能...
Windows平台RTMP推送|轻量级RTSP服务如何实现摄像头叠加到屏幕输出
技术背景 我们在用Windows平台RTMP推送、轻量级RTSP服务实现无纸化同屏、智慧教室等场景的时候,有个需求是,需要主讲人(或老师)的摄像头数据,叠加到屏幕上输出出去,这就是今天我们需要讲的视频视频叠加。 技术实现 实际上,大牛直播SDK的视频叠加这块做的非常先进,采用类似于Photoshop图层的概念,比如如需要摄像头实时叠加到屏幕,那么第0层,可以设置屏幕数据,...
LabVIEW启用/禁用Windows屏幕保护程序
LabVIEW启用/禁用Windows屏幕保护程序 此VI使用LabVIEW中的Windows注册表功能将值写入ScreenSaveActiveKey。VI在Windows注册表中打开对桌面子键的引用,然后根据用户推送屏幕保护程序控件提供的布尔值将值写入屏幕保存活动键。最后,VI关闭Windows注册表中的桌面子键。 要求 LabVIEW完整...
Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送
技术背景随着Unity3D的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于Unity3D开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。基于此,好多开发者苦于在Unity环境下,没有低延迟的推拉流解决方案,前几年,我们在Unity环境下推出了跨平台低延迟的RTMP|RTSP直播播放器,很好的解决了好多对延迟要求苛刻的使用场景。随着时间的推移,越来越多的开发者联系我们,....
Windows平台RTMP推送|轻量级RTSP服务实现本地摄像头|屏幕|叠加数据预览
背景大家在做Windows平台RTMP推送或轻量级RTSP服务的时候,不管是采集屏幕还是采集摄像头,亦或屏幕摄像头的叠加模式,总会有这样的诉求,采集到的数据,希望能本地看看具体采集的数据或者图像实际效果,也就是本次介绍的“预览”功能。废话不多说,想上图:如何实现开始预览开始预览,大概的流程是,调用OpenPublisherHandle(),进行初始的数据源类型设置,然后调用Open()接口,获取....
Windows平台摄像头或屏幕RTMP推送:OBS VS SmartPublisher
好多开发者问道,既然有了OBS,你们为什么还要开发SmartPublisher?的确,在我们进行Windows平台RTMP推送模块开发之前,市面上为数不多的Windows平台RTMP推流工具当属OBS了,不得不说,OBS是一款很好用的直播软件,它的优势在于,几乎可以直播所有直播平台,不需要每个直播平台都下载相关平台的专用直播软件,可以直播游戏,显示器,word,浏览器等。今天,我们以OBS和大牛....
解决Windows更新后无法开启屏幕亮度
记录一个小学生问题。 前段时间更新Windows系统版本后,发现无法修改屏幕亮度了,并且也无法开启睡眠功能,每天晚上只能把电脑关机才行,在网上找了各种办法都没用。后来进入电脑适配器看了下显示适配器的驱动,怎么显示感叹号,右键禁用后再启用,还是无法修改屏幕亮度。最后右键点击卸载设备,重启了电脑,才恢复了,终于可以调节电脑屏幕亮度。
windows 屏幕坐标 窗口坐标 客户区坐标 逻辑坐标 设备坐标之间的关系及转换
设置坐标映射 (1)Windows坐标系统 Windows坐标系分为逻辑坐标系和设备坐标系两种,GDI支持这两种坐标系。一般而言, GDI的文本和图形输出函数使用逻辑坐标,而在客户区移动或按下鼠标的鼠标位置是采用设备坐标。 <1>逻辑坐标系是面向DC的坐标系,这种坐标不考虑具体的设备类型,在绘图时,Windows会根据当前设置的映射模式将逻辑坐标转换...
Windows Phone开发(6):处理屏幕方向的改变
原文: Windows Phone开发(6):处理屏幕方向的改变 俺们都知道,智能手机可以通过旋转手机来改变屏幕的显示方向,更多的时候,对于屏幕方向的改变,我们要做出相应的处理,例如,当手机屏幕方向从纵向变为横向时,可能要重新排列页面上的控件以适应显示区域的变化。 前面我们讨论过,Silverlight for Windows Phone的页面布局有三个常...
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