文章 2024-09-26 来自:开发者社区

Java设计模式-UML与设计原则(1)

简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。 UML 定义了用例图、类图、对象图、状态...

文章 2023-10-17 来自:开发者社区

JAVA设计模式第一讲:设计原则

推荐书籍:书籍语言难易程度《大话设计模式》java学起来最简单《Head First 设计模式》java自学设计模式最好的教材,学起来简单,缺点是缺乏实际工程实践《图解设计模式》java适合入门学习《编写可读代码的艺术》入门《设计模式》(刘伟,清华大学出版社)java入门教材《人人都懂设计模式:从生活中领悟设计模式:Python实现》python《设计模式:可复用面向对象软件的基础》GOF基于C....

JAVA设计模式第一讲:设计原则
文章 2023-09-19 来自:开发者社区

Java设计模式中的设计原则 2

2.4 依赖倒转原则定义:抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程。注意点:依赖倒转原则要求我们在程序代码中传递参数时或在关联关系中,尽量引用层次高的抽象层 类,即使用接口和抽象类进行变量类型声明、参数类型声明、方法返回类型声明,以及数据 类型的转换等,而不要用具体类来做这些事情。为了确保该原则的应用,一个具体类应当只 实现接口或抽象类中声明过的方法,....

Java设计模式中的设计原则 2
文章 2023-09-19 来自:开发者社区

Java设计模式中的设计原则 1

1 设计模式简介常见问题:1、什么是设计模式2、设计模式什么时候使用3、使用设计模式有什么好处4、设计模式设计需要遵循哪些原则5、设计模式有哪些分类Java常用设计模式软件设计模式(Software Design Pattern),俗称设计模式,设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也....

Java设计模式中的设计原则 1
文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 思想原则重构】设计思想、设计原则、重构总结

从2022年3月6日开始学习设计模式相关知识【Java设计模式 前言】我为什么要学习设计模式,到现在半年余,终于将设计思想、设计原则、重构相关内容学习完了,设计模式也学习完了创建型和结构型,回顾年度目标,不得不说【设计模式】是个难啃的骨头,还是要今年啃完:不过学习完了收获也是最大的,这个收获更多的是道的收获,培养的是一种潜意识,可以说内功有所提升这里对设计思想、设计原则、重构相关内容做个总结,设....

【Java设计模式 思想原则重构】设计思想、设计原则、重构总结
文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 经典设计原则】六 KISS、YAGNI和DRY原则

在学习完SOLID原则后,再了解一些编程中常用到的指导原则,分别是KISS、YAGNI和DRY原则。这些更像是一些心法,了解了后写代码的时候随时给自己提个醒。理解KISS-保持简单原则KISS原则:Keep It Simple and Stupid。翻译成中文就是:尽量保持简单。代码的可读性和可维护性是衡量代码质量非常重要的两个标准。而 KISS 原则就是保持代码可读和可维护的重要手段。代码足够....

文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 经典设计原则】三 SOLID-LSP里式替换原则

首先,不要误解这里的LSP哈,里式替换原则:Liskov Substitution Principle,缩写为 LSP。理解里式替换原则里式替换原则用中文描述出来,是这样的:子类对象(object of subtype/derived class)能够替换程序(program)中父类对象(object of base/parent class)出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为(beha....

文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 经典设计原则】 八 经典设计原则小结

说起来设计原则的第一篇是在6月份,之后7、8月因为工作比较忙基本都没怎么学习,9月份才又赶上来了,这段时间基于极客时间的《设计模式之美》重新学习了下经典设计原则,收获认知提升颇多。这里对这一阶段的经典设计原则的学习和重点进行一个小结。经典设计原则博客目录话不多说,对这段时间学习的七篇设计原则进行总结序号文章列表1【Java设计模式 经典设计原则】一 SOLID-SRP单一职责原则2【Java设计....

【Java设计模式 经典设计原则】 八 经典设计原则小结
文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 经典设计原则】七 LOD迪米特法则

花费了6篇Blog介绍了SOLID原则:SRP单一职责原则,OCP开闭原则,LSP里氏替换原则,ISP接口隔离原则,DIP依赖反转原则。以及常用的KISS简单编程原则、YAGNI勿过度设计原则和DRY勿重复编码原则。本篇BLog再附加一个常听到的法则:LOD迪米特法则理解LOD迪米特法则迪米特法则能够帮我们实现代码的高内聚、松耦合,首先我们需要明确下到底什么是高内聚、低耦合。高内聚、松耦合是一个....

文章 2023-06-18 来自:开发者社区

【Java设计模式 经典设计原则】五 SOLID-DIP依赖反转原则

这篇Blog来聊一聊SOLID原则的最后一个:依赖反转原则。依赖反转原则的英文翻译是 Dependency Inversion Principle,缩写为 DIP。中文翻译有时候也叫依赖倒置原则理解依赖反转原则依赖反转原则的完整描述是:高层模块(high-level modules)不要依赖低层模块(low-level)。高层模块和低层模块应该通过抽象(abstractions)来互相依赖。除此....

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