JAVA游戏编程之三----j2me 手机游戏入门开发--俄罗斯方块_3_增加成绩记录
作者:雷神 QQ:38929568 QQ群:28048051JAVA游戏编程(满) 28047782(满) 50761834(忙) 31572546(新) 手机游戏开发职业群51871468(,非从事手机开发者勿进!欢迎测试策划美工程序) 声明:本人发表的代码全部可以用来学习,如果需要作商业用途,请及时与作者联系。 本例为J2SE游戏开发的经典游戏--俄罗斯方块,手机移植版本176*2...
JAVA游戏编程之三----j2me 手机游戏入门开发--俄罗斯方块_2
作者:雷神 QQ:38929568 QQ群:28048051JAVA游戏编程(满) 28047782(满) 50761834(新开) 声明:本人发表的代码全部可以用来学习,如果需要作商业用途,请及时与作者联系。 本例为J2SE游戏开发的经典游戏--俄罗斯方块, 方向键 上下左右ASDW2468都可以游戏,0更换方块,1显示隐藏网格!game over 时5键重新开始,*键退出游戏 游戏图片:&nb...
JAVA游戏编程之三----j2me 手机游戏入门开发--俄罗斯方块_4_增加消除行声音
之前的游戏代码中都未加声音,不少网友在做别业设计时要求增加声音,其实声音还是比较好做的!但手机真机上可能会有不同的问题,但在模拟器上一般都没什么问题,所以真机上的问题就具体问题具体分析吧!这里给出一个很简单的声音应用。 在原 俄罗斯方块_3的代码基础上增加一个声音类! 工程文件如附件所示,地址如下:方块4 示例代码如下 view plaincopy to ...
JAVA游戏编程之三----j2me 手机游戏入门开发--俄罗斯方块_5_使用LUA脚本写游戏
该程序是基于07年底写的一个J2ME小游戏 俄罗斯方块,将全部逻辑绘制都放到LUA脚本里来做,J2ME方面仅作一个绘制库来使用! 建立J2ME程序这里就不说了, 详见我的BLOG http://blog.csdn.net/kome2000/article/details/4183199 由于J2ME代码比较少就全贴出来了! midlet类就不贴了,这个BLog字符限制,可...
Java编程入门——异步事件:轮询与中断
CPU几乎把所有的时间都花费在从内存获取指令并运行它们的过程中。然而,CPU和主存仅仅只是计算机硬件系统中众多组件的其中两个。一个完整的系统还包含其他的设备,比如: 硬盘或者固态硬盘,用来存储程序和数据文件的。(注意,主存仅保存少量的信息,并且只有在计算机接通电源的时候才能保存信息。硬盘或者固态硬盘用 来永久存储大量的信息。但是在程序真正运行前,程序必须把硬盘或者固态硬盘里的数据加载到主存...
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