文章 2022-12-11 来自:开发者社区

<Java设计模式>(一)内容介绍 | 设计模式七大原则(三)

2.7 开闭原则2.7.1 基本介绍1)开闭原则是编程中最基础、最重要的设计原则2)一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放(对提供者而言),对修改关闭(对使用者而言)。抽象构建框架,用实现扩展细节3)当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化4)编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则2.7.2 看一段代码一个画图形的功能,类....

<Java设计模式>(一)内容介绍 | 设计模式七大原则(三)
文章 2022-12-11 来自:开发者社区

<Java设计模式>(一)内容介绍 | 设计模式七大原则(二)

2.5 依赖倒转原则2.5.1 基本介绍依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)是指:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在 java 中,抽象....

<Java设计模式>(一)内容介绍 | 设计模式七大原则(二)
文章 2022-12-11 来自:开发者社区

<Java设计模式>(一)内容介绍 | 设计模式七大原则(一)

第一章 内容介绍1.1 设计模式的重要性1) 软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在 1990 年代从建筑设计领域引入到计算机科学的2) 大厦 VS 简易房3) 拿实际工作经历来说, 当一个项目开发完后,如果客户提出增新功能,怎么办?。(可扩展性,使用设计模式,软....

<Java设计模式>(一)内容介绍 | 设计模式七大原则(一)
文章 2022-11-17 来自:开发者社区

Java设计模式6大原则(下)

依赖倒置原则高层模块(调用端)不应该依赖底层模块,两者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节(实现类),细节应该依赖于抽象。在Java中,抽象指接口或者抽象类,两者都是不能直接被实例化;细节就是实现类,实现接口或者继承抽象类而产生的就是细节,也就是可以加上一个关键字 new 产生的对象。高层模块就是调用端,低层模块就是具体实现类。 依赖倒置原则在 java 中的表现就是,模块间的依赖通过抽象发生....

文章 2022-11-17 来自:开发者社区

Java设计模式6大原则(上)

单一职责原则  就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因通俗的讲就是我们不要让一个承担过多的职责,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到破坏。比如我们会看到一些 Android 开发者在写 Activity 中 写Bean 文件,网络数据处理,如果有列表的话,....

文章 2022-05-17 来自:开发者社区

Java设计模式的七大原则

设计原则名称定 义使用频率单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)一个类只负责一个功能领域中的相应职责。★★★★☆开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。开闭原则的关键在于抽象化。★★★★★里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)所有引用基类对象....

文章 2022-03-16 来自:开发者社区

【不就是java设计模式吗】设计模式七大原则,用代码对比方式,化抽象为具体,实打实的教会你

一、为什么要学习设计模式?在编写软件的过程中,设计模式是为了让软件具有更好的以下优点:代码重用性(相同功能的代码不用多次编写)可读性(编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解)可扩展性(当需要增加新的功能时,非常的方便)可靠性(当增加新的功能后,对原来的功能没有影响)使程序呈现高内聚、低耦合的特性二、常用的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则三、单....

【不就是java设计模式吗】设计模式七大原则,用代码对比方式,化抽象为具体,实打实的教会你
问答 2021-11-03 来自:开发者社区

Java优化重构中,常常使用的设计模式,有哪些遵循的原则?

Java优化重构中,常常使用的设计模式,有哪些遵循的原则?

文章 2020-09-28 来自:开发者社区

奈学开发者社区分享:Java - 设计模式的7个设计原则

因为设计模式就是基于这些原则的实现,所以很有必要了解这些原则,下面主要对面向对象编程的几个原则进行简单介绍。   1、单一职责原则 ( SRP )   英文全称是Single Responsibility Principle,定义是一个类,应该只有一个引起它变化的原因。类变化的原因就是职责,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起了。一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责....

文章 2016-12-27 来自:开发者社区

Java中的24种设计模式与7大原则

一、创建型模式 1、抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类. 2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 3、工厂模式(factory method pat....

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