[Java基础] SequenceInputStream输入合并流
转载: http://blog.csdn.net/xuefeng1009/article/details/6955707 public SequenceInputStream(Enumeration<? extends InputStream> e) 通过记住参数来初始化新创建的 SequenceInputStream,该参数必须是生成运行时类型为 InputStr...
Java核心技术卷I基础知识3.7.3 文件输入与输出
3.7.3 文件输入与输出 要想对文件进行读取,就需要一个用File对象构造一个Scanner对象,如下所示: 如果文件名中包含反斜杠符号,就要记住在每个反斜杠之前再加一个额外的反斜杠: “c:\\mydirectory\\myf?ile.txt”。 注释:在这里指定了UTF-8字符编码,这对于互联网上的文件很常见(不过并...
Java核心技术卷I基础知识3.7.1 读取输入
3.7.1 读取输入 、 前面已经看到,打印输出到“标准输出流”(即控制台窗口)是一件非常容易的事情,只要调用System.out.println即可。然而,读取“标准输入流”System.in就没有那么简单了。要想通过控制台进行输入,首先需要构造一个Scanner对象,并与“标准输入流”System.in关联。 (构造函数...
《Java编码指南:编写安全可靠程序的75条建议(英文版)》—— 2.3 开始输入程序
本节书摘来异步社区《Java编码指南:编写安全可靠程序的75条建议(英文版)》一书中的第2章,第2.3节,作者:【美】Fred Long(弗雷德•朗),Dhruv Mohindra(德鲁•莫欣达), Robert C. Seacord(罗伯特 C.西科德),Dean F.Sutherland(迪恩 F.萨瑟兰),David Svoboda(大卫•斯沃博达),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区....
《Java 2D游戏编程入门》—— 2.3 处理鼠标输入
本节书摘来异步社区《Java 2D游戏编程入门》一书中的第2章,第2.3节,作者:【美】Timothy Wright(莱特),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.3 处理鼠标输入 SimpleMouseInput类位于javagames.util包中,它和前面小节中开发的键盘输入类非常相似。处理鼠标按键的方式与处理键盘按键的方式相同。实现MouseListener接口的类包....
《Java 2D游戏编程入门》—— 第2章 输入
本节书摘来异步社区《Java 2D游戏编程入门》一书中的第2章,作者:【美】Timothy Wright(莱特),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 第2章 输入 如图2.1所示,输入对于视频游戏来说是非常重要的。游戏之所以与电影不同,在于游戏有输入,而这也是本章的主题。尽管很多人在游戏的外观上投入了较多的精力,但不管游戏外观看上去有多么壮观,如果操控不稳定、糟糕或很难的话,玩....
java后台对前端输入的特殊字符进行转义
转自:http://www.cnblogs.com/yangzhilong/p/5667165.html java后台对前端输入的特殊字符进行转义 HTML: 常见的帮助类有2个:一个是spring的HtmlUtils,另外一个是apache.commons下的StringEscapeUtils 1 public static void testHtml(...
Java中IO流,输入输出流概述与总结
总结的很粗糙,以后时间富裕了好好修改一下。 1:Java语言定义了许多类专门负责各种方式的输入或者输出,这些类都被放在java.io包中。其中, 所有输入流类都是抽象类InputStream(字节输入流),或者抽象类Reader(字符输入流)的子类; 而所有输出流都是抽象类OutputStream(字节输出流)或者Writer(字符输出流)的子类。 【首先需要明白的是:流是干什么的???(为了永....
JAVA 怎么样在输入的时候识别出回车
我想要的不是输入结束,而是继续输入? 按回车的时候 JAVA虚拟机都接受了什么讯息?我已经去掉接受的回车符了 但是还有个空的 不知道是什么
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