Python版飞机大战游戏的设计(五)-----英雄登场

Python版飞机大战游戏的设计(五)-----英雄登场

英雄登场目标设计 英雄 和 子弹 类使用 pygame.key.get_pressed() 移动英雄发射子弹01. 设计 英雄 和 子弹 类英雄需求游戏启动后,英雄 出现在屏幕的 水平中间 位置,距离 屏幕底部 120 像素英雄 每隔 0.5 秒发射一次子弹,每次 连发三枚子弹英雄 默认不会移动,需...

Python版飞机大战游戏的设计(四)-----碰撞检测

碰撞检测目标了解碰撞检测方法碰撞实现01. 了解碰撞检测方法pygame 提供了 两个非常方便 的方法可以实现碰撞检测:pygame.sprite.groupcollide()两个精灵组 中 所有的精灵 的碰撞检测groupcollide(group1, group2, dokill1, dokil...

高校精品课-华东师范大学 - Python数据科学基础与实践

101 课时 |
661 人已学 |
免费

【科技少年】Python基础语法

24 课时 |
1454 人已学 |
免费

【科技少年】Python绘画编程第一课

20 课时 |
3313 人已学 |
免费
开发者课程背景图
Python版飞机大战游戏的设计(一)-----敌机出场(2)

Python版飞机大战游戏的设计(一)-----敌机出场(2)

03. 理解 游戏循环 和 游戏时钟现在 英雄飞机 已经被绘制到屏幕上了,怎么能够让飞机移动呢 ?3.1 游戏中的动画实现原理跟 电影 的原理类似,游戏中的动画效果,本质上是 快速 的在屏幕上绘制 图像电影是将多张 静止的电影胶片 连续、快速的播放,产生连贯的视觉效果!一般在电脑上 每秒绘制 60 ...

Python版飞机大战游戏的设计(一)-----敌机出场(1)

Python版飞机大战游戏的设计(一)-----敌机出场(1)

pygame 快速入门目标项目准备使用 pygame 创建图形窗口理解 图像 并实现图像绘制理解 游戏循环 和 游戏时钟理解 精灵 和 精灵组项目准备新建 飞机大战 项目新建一个 hm_01_pygame入门.py导入 游戏素材图片游戏的第一印象把一些 静止的图像 绘制到 游戏窗口 中根据 用户的交...

Python:飞机大战游戏7:发射子弹以及碰撞检测

Python:飞机大战游戏7:发射子弹以及碰撞检测

一、发射子弹1.1、回顾一下英雄发射子弹的需求(1)、游戏启动后,英雄 出现在屏幕的 水平中间 位置,距离屏幕底部 120像素(2)、英雄 每隔 0.5 秒 发射一次子弹,每次 连发三枚子弹(3)、英雄 默认不会移动,需要通过 左/右 方向键,控制 英雄 在水平方向移动1.2、添加发射子弹事件pyg...

Python:飞机大战游戏6:英雄飞机

Python:飞机大战游戏6:英雄飞机

一、总体内容设计 英雄 和 子弹类使用 pygame.key.get_pressed() 移动英雄发射子弹二、设计 英雄 和 子弹类2.1、英雄需求(1) 游戏启动后,英雄 出现在屏幕的 水平中间 位置,距离 屏幕底部 120 像素(2) 英雄 每隔 0.5秒发射一次子弹,每次 连发三枚子弹(3) ...

Python:飞机大战游戏5:敌人飞机

Python:飞机大战游戏5:敌人飞机

一、内容1.1、使用 定时器 添加敌机1.2、设计 enemy 类二、使用 定时器 添加敌机2.1、我们所需要达到的效果(1)、游戏启动后,每隔1秒 会 出现一架敌机(2)、每架敌机 向屏幕下方飞行,飞行的 速度各不相同(3)、每架敌机在 水平出现的位置 也不相同(4)、当敌机从屏幕下方飞出去就消失...

Python:飞机大战游戏4:背景图像

Python:飞机大战游戏4:背景图像

一、总体内容1.1、背景交替滚动的思路确定1.2、显示游戏背景二、背景交替滚动的思路确定2.1、实现思路分析(上下两张图片来回交换滚动显示)(1)、创建两个背景图像精灵第 1 张 完全和屏幕重合第 2 张 屏幕的正上方(2)、两张图像一起向下方运动self.rect.y += self.speed(...

Python:飞机大战游戏3:框架搭建

Python:飞机大战游戏3:框架搭建

一、总体目录明确主程序的指责实现飞机大战主程序类准备游戏精灵组二、明确主程序的指责2.1、一个主程序的 职责 可以分为两个部分:初始化 和 游戏循环2.2、根据明确的指责,设计 PlanGame 类如下:提示:根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过冗长,如果某一个方法编写的太长,...

Python:飞机大战游戏2:pygame 快速入门

Python:飞机大战游戏2:pygame 快速入门

总体目录1.1、项目准备1.2、使用 pygame 创建图形窗口1.3、理解 图像 并实现图像绘制1.4、理解 游戏循环 和 游戏时钟1.5、理解 精灵 和 精灵组一、项目准备1.1、新建 飞机大战 项目1.2、新建一个 JK_01_pygame入门.py 的模块1.3、导入 游戏素材图片1.4、游...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

社区圈子

Python学习站
Python学习站
Python学习资料大全,包含Python编程学习、实战案例分享、开发者必知词条等内容。
698+人已加入
加入
相关电子书
更多
给运维工程师的Python实战课
Python 脚本速查手册
ACE 区域技术发展峰会:Flink Python Table API入门及实践
立即下载 立即下载 立即下载