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【Android游戏开发十四】深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation!     之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:  第一类:Frame By Frame 帧动画( 不推荐...
【Android游戏开发十四】深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation!  之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:  第一类:Frame By Frame 帧动画( 不推荐游戏开发中使用)...

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

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【ANDROID游戏开发十四】深入ANIMATION,在SURFACEVIEW中照样使用ANDROID—TWEEN ANIMATION! 本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/331.html ——————————————————————— 『很多童鞋说我...
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