文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Android游戏编程入门经典》——14.3节小结

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第14章,第14.3节小结,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 14.3 小结Android游戏编程入门经典(通常)可以使用MediaPlayer针对音乐编写Android音频系统的代码,而使用SoundPool针对音效或任意其他音频需要编写代码。加载和播放音频文件的源....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Android游戏编程入门经典》——1.7节小结

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第1章,第1.7节小结,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.7 小结Android游戏编程入门经典Android操作系统已经迅速成熟了,仅用了三年的时间。最新的版本Android 4完全可以与iPhone和Windows Phone进行竞争。您将使用Java语言和A....

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