文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形

直接上代码:  package com.himi;   import android.app.Activity;   import android.os.Bundle;   import android.view.Window;   import android.view.WindowManager...

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

【ANDROID游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/263.html 『很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的...

文章 2017-11-01 来自:开发者社区

【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形

直接上代码:  package com.himi;   import android.app.Activity;   import android.os.Bundle;   import android.view.Window;   import android.view.WindowManager...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Android游戏开发详解》一3.6 图形

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.6节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 3.6 图形 Android游戏开发详解基于文本的程序很容易构建,但是基于文本的游戏已经过时了。在本节中,我们将介绍如何使用Java类库中的类(尤其是javax.swing包中的类),....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Android游戏开发详解》——第3章,第3.6节图形

本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.6节图形,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 3.6 图形Android游戏开发详解基于文本的程序很容易构建,但是基于文本的游戏已经过时了。在本节中,我们将介绍如何使用Java类库中的类(尤其是javax.swing包中的类),来创建一个图形用户界面(Gr.....

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

mPaaS 移动开发平台

mPaaS 源于蚂蚁集团金融科技,为 App 开发、测试、运营及运维提供云到端的一站式解决方案,致力于提供高效、灵活、稳定的移动研发、管理平台。 官网地址:https://www.aliyun.com/product/mobilepaas/mpaas

+关注