文章 2015-04-20 来自:开发者社区

【Android开发】图形图像处理技术-常用绘图类之Canvas类

Canvans类代表画布,通过该类提供的方法,可以绘制各种图形(如矩形、圆形和线条等)。通常情况下,要在Android中绘图,需要先创建一个继承自View类的视图,并且在该类中重写onDraw(Canvas canvas)方法,然后在显示绘图的Activity中添加该视图。 下面通过一个具体的实例来说明如何创建用于绘图的画布。 1.创建一个名称为DrawView的类,继承android.view....

文章 2014-11-14 来自:开发者社区

Android开发中的多线程编程技术

Android开发中的多线程编程技术   【IT168技术】多线程这个令人生畏的“洪水猛兽”,很多人谈起多线程都心存畏惧。在Android开发过程中,多线程真的很难吗?多线程程序的“麻烦”源于它很抽象、与单线程程序运行模式不同,但只要掌握了它们的区别,编写多线程程序就会很容易了。下面让我们集中精力开始学习吧!   多线程案例——计时器   我在给我的学生讲多线程的时候都会举一个计时...

Android开发中的多线程编程技术
文章 2011-11-12 来自:开发者社区

Android 4.0和WP7.5开发技术对比

  作者: Android开发网原创 时间: 2011-10-09 对于谷歌Android 4.0 Ice Cream SandWich和微软WP7.5 Mango在开发技术上作对比,可以看出早期Google学习了Microsoft的WPF的设计方式,由于微软Windows Phone 7发布缓慢,导致Google在技术上将微软复杂的设计方式改进,从现在来看安卓冰激凌三明治和微软WP.....

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