文章 2022-02-08 来自:开发者社区

【Android 应用开发】Canvas 精准绘制文字 ( 文本边界坐标解析 | 绘图位置 )

文章目录一、文本边界坐标解析二、绘图位置一、文本边界坐标解析在上一篇博客 【Android 应用开发】Canvas 精准绘制文字 ( 测量文本真实边界 | 将文本中心点与给定中心点对齐 ) 中 , 简要介绍了 Paint.getTextBounds() 函数获取的 Rect 边界 , 今天补充下精准的绘图信息 ;Rect 中获取的坐标值示例 : left = 4 , top = -31 , ri....

【Android 应用开发】Canvas 精准绘制文字 ( 文本边界坐标解析 | 绘图位置 )
文章 2018-08-01 来自:开发者社区

6.4 Android绘图技巧(Primary:四大方法&Layer)

1.Canvas的四大金刚 Canvas.save()这个方法从字面上可以理解为保存画布,作用就是将之前的所有已绘制的图像保存起来。让后续的操作就好像在一个新的图层上操作一样,这一点与Photoshop中的图层理解基本一致。 Canvas.restore()可以理解为Photoshop中的合并图层操作,作用是将我们在save()之后绘制的所有图像与save()之前的图像进行合并。 Canvas.....

文章 2017-11-23 来自:开发者社区

Android:shape、XML绘图

1.线line: 1 2 3 4 5 6 7 8 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:shape="line">  &...

文章 2017-11-14 来自:开发者社区

从头学起android<android基本的绘图.四十六.>

在一般的图形渲染用户通常只需要重写onDraw()该方法可以是。但是假设,才能真正完成绘图操作。此外,我们需要掌握的四大核心经营类: android.graphics.Bitmap:主要表示的是一个图片的存储空间。所包括的图片能够来自于文件或由程序创建; android.graphics.Paint:基本的画图工具类,能够指定画图的样式; android.graphics.Canvas:是一个操....

文章 2017-11-14 来自:开发者社区

Android--使用Canvas绘图

画布Canvas   在Android下进行2D绘图需要Canvas类的支持,它位于"android.graphics.Canvas"包下,直译过来为画布的意思,用于完成在View上的绘图。       Canvas为提供了两个构造函数: Canvas():创建一个空的Canvas对象。 Canvas(Bitmap bitmap):创建一个以bitmap位图为背景的Canvas。   既然C...

Android--使用Canvas绘图
文章 2017-11-12 来自:开发者社区

Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法

SurfaceView在Android中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在SurfaceView中的实现方法。 首先我们来看一下本例需要用到的两个素材图片: bj.jpg就是一个渐变图,用作背景。 question.png是一个半透明的图像,我们希望将它放在上面,围绕其圆心不断旋转。 实现代码如下: package SkyD.SurfaceViewTe...

Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法
文章 2017-11-11 来自:开发者社区

android:绘图 (android.graphics包)

android:绘图 View:组件,理解为画布 Drawable:所有可见对象的描述,理解为:素材类 Bitmap:图片类 Canvas:画笔 Paint:画笔样式与颜色、特效的集合 近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露。本.....

文章 2017-11-07 来自:开发者社区

Android应用程序窗口(Activity)的绘图表面(Surface)的创建过程分析

  在前文中,我们分析了应用程序窗口连接到WindowManagerService服务的过程。在这个过程中,WindowManagerService服务会为应用程序窗口创建过一个到SurfaceFlinger服务的连接。有了这个连接之后,WindowManagerService服务就可以为应用程序窗口创建绘图表面了,以便可以用来渲染窗口的UI。在本文中,我们就详细分析应用程序窗...

文章 2017-11-06 来自:开发者社区

Android SurfaceView 绘图及帧频处理方法修正

帧频处理 今天我在审视上篇示例代码时猛然发现我犯了个低级错误,致使帧频达不到预期,这个错误在这里: 这里设置每次绘制之后固定休眠33毫秒,以此来限制每秒帧频在30帧。 但实际上这里忽视了绘图及其他运算所消耗的时间,也就是说除非其他所有操作的总耗时都不足1/3毫秒,否则我们就根本无法达到每秒30帧的期望。 修正方法是在每帧开始处理前获取系统当前时间值,然后在处理完毕后再获取一次当前时间值,然后用.....

Android SurfaceView 绘图及帧频处理方法修正
文章 2017-08-30 来自:开发者社区

Android绘图操作onDraw

做java的都知道,绘图肯定首先需要一个Canvas,然后在用Graphics在上面绘制自己想要图案。不错,Android上面也类似,你可以从一个Bitmap得到它的Canvas,进行绘制,也可以自定义一个View,用它的 Canvas。不同的时,Android里没有Graphics,而用 Paint代之,当然用法也稍有不同。以下是自定义View的一段代码: @Override ...

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