从源码的角度看 React JS 中批量更新 State 的策略(下)
这篇文章我们继续从源码的角度学习 React JS 中的批量更新 State 的策略,供我们继续深入学习研究 React 之用。 前置文章列表 深入理解 React JS 中的 setState 从源码的角度再看 React JS 中的 setState 从源码的角度看 React JS 中批量更新 State 的策略(上) 1. batchingStrategy 策略 现在我们开始来看 b...
从源码的角度看 React JS 中批量更新 State 的策略(上)
在之前的文章「深入理解 React JS 中的 setState」与 「从源码的角度再看 React JS 中的 setState」 中,我们分别看到了 React JS 中 setState 的异步表现,并从源码的角度简单地了解了 React 中 setState 的设计结构以及原理。 这篇文章继上篇文章后,继续从源码的角度来了解 React 中对 State 批量更新策略的定义。 同样,源码....
从源码的角度再看 React JS 中的 setState
在这一篇文章中,我们从源码的角度再次理解下 setState 的更新机制,供深入研究学习之用。 在上一篇手记「深入理解 React JS 中的 setState」中,我们简单地理解了 React 中 setState “诡异”表现的原因。 源码的部分为了保证格式显示正常就截图了,查看源码点击对应的链接直接跳转至 GitHub 查看即可。 1. React 中的 setState 更新逻辑代码 在....
深入理解 React JS 中的 setState
此文主要探讨了 React JS 中的 setState 背后的机制,供深入学习 React 研究之用。 在课程 React.js入门基础与案例开发 中,有些同学会发现 React JS 中的 setState 的表现好像有点怪异,和理解中的 state 更新机制不太一样,下面我们就来简单探讨下 setState 背后的机制。 课程中的其他常见小问题请常见 React.js 开发参见问题 Q&am...
webpack, react项目中利用外部JS库提升效率
前言 现在很多前端项目在构建时,都是一个vendor 公共JS文件和和一个app.js的文件,会造成一些弊端。 在项目的开发过程中,修改任何一个地方,都会触发JS的全局构建,需要等待非常久,长久下来大大的降低了开发效率。 另外一个弊端就是每次构建上线,vendor和app每次都会改变,任何一个小的更改都会使2个文件都改变,再次发布上线,用户的第一次加载速度都会很慢。 问题分析 实际在项目的过...
【REACT NATIVE 系列教程之十二】REACT NATIVE(JS/ES)与IOS(OBJECT-C)交互通信
一用到跨平台的引擎必然要有引擎与各平台原生进行交互通信的需要。那么Himi先讲解React Native与iOS之间的通信交互。 本篇主要分为两部分讲解:(关于其中讲解的OC语法等不介绍,不懂的请自行学习) 1. React Native 访问iOS ...
使用React、Node.js、MongoDB、Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程(二)
这几篇都是我原来首发在 segmentfault 上的地址:https://segmentfault.com/a/1190000005040834 突然想起来我这个博客冷落了好多年了,也该更新一下,呵呵 前篇 使用React、Node.js、MongoDB、Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程(一) 这篇主要讲一下waterline的初始化,原文用的是mongoose 原文第...
使用React、Node.js、MongoDB、Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程(一)
这几篇都是我原来首发在 segmentfault 上的地址:https://segmentfault.com/a/1190000005040834 突然想起来我这个博客冷落了好多年了,也该更新一下,呵呵 本项目是对使用React、Node.js、MongoDB、Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程。 英文原文:Create a character voting app usi...
JavaScript(React Native、Node.js等)移动、服务端通吃的全栈语言
作者:李宁老师 东北大学计算机专业硕士。曾任沈阳东软股份项目经理。51CTO学院签约讲师。从事软件研究和开发超过20年。长久以来一直从事Java、Android、iOS、C++、Swift、Objective-C以及跨平台游戏引擎(Cocos2d-x、Unity3D等)的开发和技术指导工作。对国内外相关领域的技术、理论和实践有很深的理解和研究。 主要著作包括《Cocos2d-x实战游戏...
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