《Android游戏开发详解》一2.13 调用对象的行为
本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.13节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.13 调用对象的行为 Android游戏开发详解在前面的小节中,我们介绍了如何赋...
《Android游戏开发详解》一2.12 设置和访问对象的状态
本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.12节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.12 设置和访问对象的状态 Android游戏开发详解现在,我们可以访问一个Ph...
《Android游戏开发详解》一2.10 使用对象
本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.10节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.10 使用对象 Android游戏开发详解我们现在开始真正地使用对象。创建一个名...
《Android游戏开发详解》一2.8 对象的基础知识
本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.8节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.8 对象的基础知识 Android游戏开发详解我们已经应用了第1章中介绍过的概念来...
《Android游戏开发详解》——第2章,第2.21节对象和基本类型的分组
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.21节对象和基本类型的分组,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.21 对象和基本类型的分组Android游戏开发详解Java允许我们把对象和基本类型组织到一...
《Android游戏开发详解》——第2章,第2.20节对象的更多实践——模拟一个色子
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.20节对象的更多实践——模拟一个色子,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.20 对象的更多实践——模拟一个色子Android游戏开发详解在我们的下一个项目中...
《Android游戏开发详解》——第2章,第2.17节对象是独立的
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.17节对象是独立的,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.17 对象是独立的Android游戏开发详解让我们来看一下实例和对象独立性的概念。使用一个类,我们可...
《Android游戏开发详解》——第2章,第2.13节调用对象的行为
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.13节调用对象的行为,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.13 调用对象的行为Android游戏开发详解在前面的小节中,我们介绍了如何赋值和访问所创建的对象...
《Android游戏开发详解》——第2章,第2.10节使用对象
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.10节使用对象,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.10 使用对象Android游戏开发详解我们现在开始真正地使用对象。创建一个名为BasicObjects...
《Android游戏开发详解》——第2章,第2.8节对象的基础知识
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.8节对象的基础知识,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.8 对象的基础知识Android游戏开发详解我们已经应用了第1章中介绍过的概念来编写和运行一些非常简...
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