文章 2017-11-21 来自:开发者社区

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 64)——Cocoa Touch设计模式及应用之目标与动作

 目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制。  问题提出 如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld。   ButtonLabelSample案例首先要解决的问题是:按钮点击事件后有谁负责响应事件?谁进行...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 64)——Cocoa Touch设计模式及应用之目标与动作
文章 2017-11-21 来自:开发者社区

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 66)——Cocoa Touch设计模式及应用之通知机制

通知(Notification)机制是基于观察者(Observer)模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是 MVC(模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。  问题提出 天气一直是英国人喜欢讨论的话题,而最近几年天气的变化也成为中国人非常关注的话题。我会根据天气预报决定是坐地铁还是开车上班,我的女儿也会根据天气预报决定明天穿哪件衣服。于是我在移动公司为...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 66)——Cocoa Touch设计模式及应用之通知机制
文章 2017-11-21 来自:开发者社区

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 65)——Cocoa Touch设计模式及应用之选择器

实现目标与动作关联使用UIControl类addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,示例代码如下: 1 2 button.addTarget(self,action: "onClick:",              fo...

文章 2017-11-20 来自:开发者社区

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 63)——Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式

什么是设计模式。设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的。实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等。 下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式。  单例模式 单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题。在Cocoa Touch框架中,有UIApplication、NSUser...

文章 2017-11-14 来自:开发者社区

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 68)——Cocoa Touch设计模式及应用之响应者链与触摸事件

应用与用户进行交互,依赖于各种各样的事件。事件响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象,响应者链是由一系列链接在一起的响应者组成的。响应者链在事件处理中是非常重要的,响应者链可以把用户事件路由给正确的对象。  响应者对象与响应链 UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行为定义编程接口。UIApplication、UIView(及其子类,包...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 68)——Cocoa Touch设计模式及应用之响应者链与触摸事件
文章 2016-03-22 来自:开发者社区

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 63)——Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式

原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客   什么是设计模式。设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的。实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等。 下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式。   单例模式 单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题。在Cocoa...

文章 2016-02-19 来自:开发者社区

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 68)——Cocoa Touch设计模式及应用之响应者链与触摸事件

原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客  应用与用户进行交互,依赖于各种各样的事件。事件响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象,响应者链是由一系列链接在一起的响应者组成的。响应者链在事件处理中是非常重要的,响应者链可以把用户事件路由给正确的对象。   响应者对象与响应链 UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行...

文章 2016-02-17 来自:开发者社区

《从零开始学Swift》学习笔记(Day67)——Cocoa Touch设计模式及应用之MVC模式

原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客   MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式是相当古老的设计模式之一,它最早出现在Smalltalk语言中。现在,很多计算机语言和架构都采用了MVC模式。   MVC模式概述 MVC模式是一种复合设计模式,由 “观察者”(Observer)模式、“策略”(Strategy)模式和“合成”...

文章 2016-01-28 来自:开发者社区

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 66)——Cocoa Touch设计模式及应用之通知机制

原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客   通知(Notification)机制是基于观察者(Observer)模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是 MVC( 模型-视图-控制器)模式的重要组成部分。   问题提出 天气一直是英国人喜欢讨论的话题,而最近几年天气的变化也成为中国人非常关注的话题。我会根据天气预报决定是坐地铁还是开车上班,我的女儿...

文章 2016-01-27 来自:开发者社区

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 65)——Cocoa Touch设计模式及应用之选择器

原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客   实现目标与动作关联使用UIControl类addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,示例代码如下: button.addTarget(self, action: "onClick:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInsid...

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